Page 2 of 7 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 66
  1. #11
    Player
    Cutiria's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    477
    Character
    Yukiruru Clover
    World
    Alexander
    Main Class
    Conjurer Lv 83
    クラスはジョブになる前が一番楽しいですね。
    弓4で猛者を取り、幻でケアルをとってから剣を上げ始めると非常に楽です。

    秘薬、ファイフラ、猛者の3段構えでお前を倒す120万パワーだー! とかもできますし、遊ぶ面では楽しいです。はい。
    (4)

  2. #12
    Player
    lazacut's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    464
    Character
    Buney Tryaster
    World
    Garuda
    Main Class
    Conjurer Lv 53
    用途に応じてジョブ・クラスを使い分けましょう なんてのがアーマリーシステムでしたよねー。

    実際、パーティメンバーALLクラスの状態でバハ侵攻編とかクリアできるんですかねぇ?

    ねぇねぇできるの? 運営さん? (´・ω・`)
    (21)

  3. #13
    Player
    zak0083's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    484
    Character
    Zak Vanbrace
    World
    Atomos
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    全クラス(ジョブ除く)で使用できるアディショナルを増やしてくれれば活躍の場が増えると思います。各ロール性能に特化したのがジョブでアディショナルによる汎用性に優れたのがクラスと区別できるくらいになれば言うことなしですね。
    ランパード、金剛の構え、スリルオブバトル、エスナ、リザレクといった有能スキルが各クラス限定でアディショナル可能になってくれれば実用性がガラッと変化しそうです。
    (10)

  4. 05-13-2014 02:33 AM

  5. #14
    Player
    Chilulu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,422
    Character
    Chilulu Castano
    World
    Aegis
    Main Class
    Scholar Lv 70
    クラス=汎用、ジョブ=特化、というコンセプトだと思うんですけど、
    クラス状態で他のクラスのアクションをセットした時に、そのアクションに応じたステータスボーナスが発生したら、もっと汎用らしくなるんじゃないかなと思ったりしてます。

    例えば斧術でケアルをセットしたら、「MND+10%、PIE+10%」の効果があるとか。
    でも斧術で剣術アクションたくさんつけてVIT+30%とかになっちゃうと強すぎなので、上限は必要だと思いますけどね。
    (11)

  6. #15
    Player
    kurosippo's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    2,662
    Character
    Sanbanme Blacktail
    World
    Durandal
    Main Class
    Marauder Lv 70
    Quote Originally Posted by Chilulu View Post
    現状ジョブのステータスの底上げ扱いのフィジカルボーナスが本来その役割をするべきじゃないかな。
    クラスにのみフィジカル有効にして、ジョブに影響なしにすればいいとは思うけどいろいろと齟齬がでるのかな。
    (3)

  7. #16
    Player
    Chilulu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,422
    Character
    Chilulu Castano
    World
    Aegis
    Main Class
    Scholar Lv 70
    Quote Originally Posted by kurosippo View Post
    現状ジョブのステータスの底上げ扱いのフィジカルボーナスが本来その役割をするべきじゃないかな。
    クラスにのみフィジカル有効にして、ジョブに影響なしにすればいいとは思うけどいろいろと齟齬がでるのかな。
    フィジカルボーナスは振りなおしにかなりの手間がかかるので、基本的にロールの沿ったステータスを強化しますよね。

    そうではなくて、例えば「友達だけ集めて適当に遊びつつ、ついでにレベリングでもしようと思っていたら、みんな斧術上げたいって言い出した」というような場合に、一人が妥協してヒーラーになるのではなく、「全員斧術のままケアルやプロテスをセットして、ヒーラーの役を全員で分担する」というような、その場限りでロールの枠を少し超えた柔軟な遊び方が出来ないかなという発想です。

    当然非効率なプレイスタイルですけどね。
    (12)
    Last edited by Chilulu; 05-14-2014 at 01:18 AM.

  8. #17
    Player
    lanthanum's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    300
    Character
    Sillfin Leviathwind
    World
    Durandal
    Main Class
    Arcanist Lv 90
    今、巴術が召喚と学者に分岐しますが、
    今後、他のクラスも枝分かれするのかなぁ・・・
    と考えると、ますますクラスの扱いが難しくなっていきますねぇ。

    設定としては、基本はクラス、発展がジョブで
    別々にクエストがあってお話を楽しめるのは
    とてもイイと思うのですが。
    (4)
    Last edited by lanthanum; 05-14-2014 at 03:37 AM.

  9. 05-14-2014 11:50 AM

  10. #18
    Player
    Ruse's Avatar
    Join Date
    Oct 2012
    Posts
    10
    Character
    Luse Himmel
    World
    Masamune
    Main Class
    Gladiator Lv 60

    色々なご意見ありがとうございます

    確かにクラスをなくすのには膨大な手間がかかりますし、現実的じゃないかもしれませんね。

    それよりも皆さんの言うようにクラスを生かす方法がなにかあれば、と思う部分もあります。

    一方で、個人的には、今現在、例えば槍術士から派生する竜騎士の場合、旧来の「竜騎士」と「暗黒騎士」の2つの役割が含まれていると思います。

    これらを槍術士というクラスの概念をなくした分、ジョブを分化させレパートリーを増やすのも一つの手かな?と考えています。

    呪術師をなくして、「黒魔道士」だけではなく、「赤魔道士」を作るなど。

    現実的には恐らく膨大な修正と調整が必要になり、かなり厳しいとは思います。

    しかし、ここに書き込んで希望を出すことで、少しでも開発の方の目に留まり、まったく一緒でなくてもそのうち少し違う形で実現してもらえればいいな、と考えて書き込んでいます。

    皆さんはどう思われますか?
    (4)

  11. #19
    Player
    Potiron's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウィンダスぽいとこ
    Posts
    16
    Character
    Duan Windurstia
    World
    Valefor
    Main Class
    Lancer Lv 50
    (*'▽')ノ こんばんは。

    槍術士、弓術士がレベル50の冒険者見習いです。
    竜騎士のジョブクエストは、1つ目のみを
    詩人のジョブクエストは、ひと通りクリアしております。
    クエストの時にしか、ジョブにはなっていませんけどね(/ω\)

    槍術士で始めたので、幻術士でケアルやプロテスを覚えることは難しいことではありませんでした。
    自分にかけるのもありますが、辻ケアルがしたかったんですよね。
    戦闘不能になったからといって、経験値が減るわけでもなく、「負けちゃったか」くらいで済んじゃう世界なのですが(笑)
    性分なのか、とある世界でヘッポコ赤魔道士だったのもあるのか、劣勢なのを見かけると気になっちゃうんですよね。

    そんな冒険者が、チョコボと放浪したり、身に付けたりするもの等を作ったり、そんなエオルゼア生活を送っています。
    そんなことが出来ているだけでも、存在意義はあるのだと思いたいです(*'-')ノ

    いつか、大鎌や刀を携えて放浪するんだ…。あ、銃術も良いなぁ。


    ちなみに、IDには、剣術士で5回、弓術士で1回しか行ったことがありません。
    当然、メインクエストも進んでおりません。気にはなっているんですけどね(/ω\)
    参加申請するだけでも、物凄く緊張するんですよね(笑)
    (2)

  12. #20
    Player
    LioneAspero's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    グルダニア
    Posts
    633
    Character
    Lione Aspero
    World
    Hades
    Main Class
    Paladin Lv 100
    いっそクラス限定の高レベルIDやクエストなど作ってもらった方が良いような…PTの半分はクラスじゃ無いとダメだとかでも面白そうですが…
    (5)

Page 2 of 7 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast