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  1. #1
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    pekopekorin's Avatar
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    黄道十二文書に必要な神話について

    アートマに関してはいう事はありません。
    PT募集の待ち時間にチョコチョコやったり、まったり自分のペースで出来ますし。
    チョコボのレベル上げもかねて一緒に冒険できますし~♪O(≧▽≦)O

    でもね・・・でもね・・・。
    「超FATE in 東京」で ”ひろし” さんが魂の叫びをwwwしていたように
    神話集めは過酷過ぎると思います。

       ①PT募集中には集められない。ID周回することになる。
       ②現状「ハードブレフロ」ボス2抜けが一番効率いいが、それでも270周しなければならない。

    何が嫌かって・・・同じところを270周もするのが精神的にキツイんです(;ω;)

    ”ひろし”さんも言っていたように・・・「売ってくれ!」って意見も多いかと思いますw

    で、吉Pさんが東京FATEで言っていたように、神話の排出量の緩和・・・・

        ~~~~~~~~~早くお願いしますよ~~~~~~~~~

    アニムス完成してる人が少ない発言あったけど・・・。
    バハ侵攻編もやって極モグもやって極リヴァもやって・・・・。
    その上でブレフロ周回270周って・・・。
       廃人でもなかなか出来ませんよwww

    切実に、「神話排出量の緩和」 お願いします。
    (14)

  2. #2
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    Rowell's Avatar
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    ギルドオーダー以外のルーレット、トレジャー、蛮族ディリー、まわせば1日で神話は400近く貯まります。DPSでも所要時間は2・3時間です。4日あれば1冊ですよ。
    ついでにいうと本の課題IDはルーレット任せにして、神話1500貯まる前までにルーレットでID引ければラッキーなんてやってると、案外楽しめましたよ。
    (39)
    Last edited by Rowell; 05-01-2014 at 12:17 PM.

  3. #3
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    Chilulu's Avatar
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    Quote Originally Posted by pekopekorin View Post
    ②現状「ハードブレフロ」ボス2抜けが一番効率いいが、それでも270周しなければならない。

    何が嫌かって・・・同じところを270周もするのが精神的にキツイんです(;ω;)
    それは精神的負担を度外視して時間効率だけを求めた結果ですよね。
    時間効率を妥協すれば選択肢はそこそこありますよ。

    私は一日300~400ぐらい稼ぐ程度のペースで、ルーレット消化と蛮族デイリーとトレハン、リテイナー用装備集めついでのクリタワで神話集めました。
    同じコンテンツを繰り返してるとすぐ飽きちゃう性格なので、出来る限り周回は避けてました。
    (38)

  4. #4
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    ブレフロだけが神話を集める手段では無いので自分のペースでやっていけばいいんじゃないでしょうか?
    ID以外でもトレハンや蛮族デイリーで神話は集められますしね。

    「ゾディアックウェポンストーリーは、今後のパッチで随時クエストが追加されていき、古の武器を強化するまでに長期間を必要としますので、ご自身のペースでゆっくりとプレイしてください。 」

    と2.2パッチノートで公式が言ってますし自分にあったスタイルでやるのが良いと思います。
    (27)

  5. 05-01-2014 01:56 PM

  6. #5
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    kroco's Avatar
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    緩和って難しいコンテンツを超える力等でクリアしやすくなることだと思います。ようは引っかかっていたプレイヤーを底上げする的な。

    でもZWの神話は誰でもIDやルーレットボーナスで手に入りますし、そもそものコンセプトが時間かかるから自分のペースでとなっているため緩和しなくてもコツコツやればいつかは作れる仕様と思います。なので緩和しなくてもいいんじゃないかなーっと

    神話集めが辛いのは同意ですw
    (14)

  7. #6
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    神話集めは確かに辛い、なかなか貯まらない。
    竜騎士の私にとってはブレフロ周回すら入りたくても募集は黒詩人ばかり。

    ですので、コンセプト通り気長にやってますw
    はっきり言って急ぐ必要全然ないです、周回なんてしてない私でも毎日ルーレットやら極蛮神、バハ、蛮族デイリー等してたら7冊目ですし。
    とにかく今すぐにでもアニムスにしたい!て言うのなら、それ相応の苦痛を覚悟でブレフロ周回するなり何なりしてねって感じですね~。
    別に今すぐ絶対アニムスにしなくてもいいんだからね!
    ゆる~く考えましょう
    (23)

  8. #7
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    むしろ、コツコツ時間を掛けていつかは・・・系のコンテンツに合った仕様だと思います。
    レアドロ求めて彷徨うアートマ収集より、神話集め~本の課題(FATEはダメ。除く。NM待ちしたくない)の方が個人的には自分のペースで遊べて楽しいです。
    (6)

  9. #8
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    遊んでたら気が付くとたまっていたって感じでいいとは思うのだけれども、できれば神話を手に入れられる遊びをもっと増やしてほしい。
    パッチが進んだら神話入手量が2.0から2.1の時の哲学みたいにどっと増やすというのもいいのだけれども、ただ数字を弄って同じコンテンツ(ルーレット)を前のパッチ同様にやれば前よりは手に入りやすいというのも芸がない気がするのです。
    かといってなかなかどういった案があるのかと言われれば思いつかないのですけどね。
    (11)

  10. #9
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    hiderou's Avatar
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    私はむしろ逆で、アートマ集めの段階が嫌でした。いつ出るか分からない、ゴールが見えないってのがどうにも性に合わないというか…
    神話も大変だけど、ゴールが見えてるからモチベーションは保てています。
    なのでアニムスは比較的楽しめています。

    人それぞれかもしれませんね。
    (8)

  11. #10
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    Zinaida's Avatar
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    これ何がいやって神話を他のことにつかえないんですね
    専用トークンのがよかった
    (43)

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