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  1. #31
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    J'ai envie de faire mon gosse de 5 ans, mais ça sera peut être l'occasion de voir enfin arriver des supports (des vrais hein..) dans le jeu

    Si on reprend mon idée de l'alchimiste :
    => utilise des pistolets. Longue portée, précision à 95% minimum (à lépoque des T-RPG. Ici ça serait évidemment un peu plus compliqué à gérer )
    => possède un panel d'objets qu'il peut utiliser et lancer (normalement tous les objets du jeu). Cela permet de gérer efficacement les altérations d'état/soins/buffs (mais malheureusement peu applicable sur FFxiv). Ca pourrait être très utile avec un panel de sorts de buff temporaires du genre "skill speed augmentée de 50% pendant 15 secondes" ou "dommages augmentés de 50% pendant 10 secondes" avec des CD apropriés.

    Ninja :
    => classe hybride. Un dps hallucinant en auto attaque mais des sorts très faibles (les voiles élémentaire).
    => le dps hallucinant en auto s'explique par le dual wield. Le ninja peut en effet porter et attaquer avec 2 sabres/dagues. En pratique ça serait plus une double auto attaque (comme le serment de l'épée du paladin mais en permanence)
    => Les sorts très faibles compensent par un panel de débuffs appliqués en fonction du voile utilisé. A titre d'exemple, voici une petite liste des débuffs de FFTA :
    bois : immobiliser
    feu : confusion
    métal : aveugle
    eau : silence
    => Il peut aussi lancer des armes de votre inventaire (qui veut jeter sa relique/arme allag ? ) et augmenter drastiquement son esquive en devenant invisible
    => il a également accès à un dispel et à Oblivion (oblivion est techniquement un sort extrêmement puissant monocible)
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  2. #32
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    Vu qu'il y a déjà un système élémentaire, pas sûre qu'ils reprennent les attaques inspirées par les éléments chinois. Et j'ai un gros doute sur le lancer d'arme, ça fleure bon les dizaines de sujets de rageurs/escrocs qui ont "accidentellement" jeté telle ou telle arme et exigent un remboursement parce que c'était pas assez clair que l'arme était détruite

    Mais bon, on peut rêver, peut-être que ce sera un pas de plus vers des positions de soutien, oui... l'espoir faut vivre...
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  3. #33
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    Quote Originally Posted by Nariel View Post

    Par pitié, foutez la paix au ninja "tank" et laisser les erreur de design au vestiaire avant que ça tourne au vinaigre balsamique à coup d'argument issue d'interprétation grotesque.
    SE est pas obligé de faire un copier/coller du Nin FFXI pour en faire un tank sur le XIV, que tu aime ou pas bcp de joueur veulent un eva-tank et SE est obligé d'ajouter une classe tanking si il veulent eviter de coincer tlm plusieurs heure dans le DF low level. (meme probleme avec le heal en fait)
    Apres le gunner qui "ne serait pas la classe à laquelle on s'attend" pourrai etre notre nouveau tank ou heal.
    Ou sinon des classes hybride
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  4. #34
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    C'est pas parce que beaucoup le demande que c'est une bonne idée ou même réalisable, si on était 10.000.000 de personnes à demander un croisement entre les koalas et les girafes comme animal de compagnie ça veux pas dire que demain on pourra adopter un koalafe ou une Girala.

    Ensuite, un tank esquive = pas de dommages à heal = équilibrage à la poubelle, adieu les war et les pala' tu fait des team 1 Ninja, 1 eru' 6 Dps et basta tu fait popo sur 90% du contenus et des strats car ton tank prend pas de dommages ni de debuff, le heal se touche en solo et les DpS crame les boss en deux temps trois mouvement, si il prend le moindre dommage ton ninja tu le ramasse à la petite cuillère car OS... éwi le tissus c'est pas top pour encaisser, et je trouve pas que les deux zozo manieur de dague se la joue tank :°.
    (0)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Berryl View Post
    snip
    mais mais mais ... T_T Et de toute façon ses "escrocs" pourront toujours utiliser leur"one time retrieve" xD

    Plus sérieusement, suffirait d'avoir un stock de "dagues de lancer" ou autre (Thancred..) mais ça entrerait en contradiction avec le barde qui ne gère déjà plus son stock de flèche.. à la limite ça fera un skill lv15 comme le lancer de hache/bouclier/lance ^^

    Quote Originally Posted by Hik0 View Post
    SE est pas obligé de faire un copier/coller du Nin FFXI pour en faire un tank sur le XIV, que tu aime ou pas bcp de joueur veulent un eva-tank et SE est obligé d'ajouter une classe tanking si il veulent eviter de coincer tlm plusieurs heure dans le DF low level. (meme probleme avec le heal en fait)
    Apres le gunner qui "ne serait pas la classe à laquelle on s'attend" pourrai etre notre nouveau tank ou heal.
    Ou sinon des classes hybride
    Ces "beaucoup de joueurs" n'ont toujours pas répondu à la question suivante :
    "et comment ton tank il survit si il prend une grosse attaque genre DS ?"
    Non parce qu'un eva tank bah il a pas de HP donc pour survive à une attaque qui tape à 8k bah... il peut juste pas. Donc tank useless.

    Les tanks que je verraient arriver seraient plutôt un venant du lancier reposant sur un taux de parade important (pour profiter de keen fury) genre templar, un mystic knight reposant sur des sorts magiques défensifs ou *éventuellement* le samourai (juste parce qu'il a une armure lourde. Je vois pas spécialement ce qu'il ferait en tant que tank...)

    Quote Originally Posted by Nariel View Post
    C'est pas parce que beaucoup le demande que c'est une bonne idée ou même réalisable, si on était 10.000.000 de personnes à demander un croisement entre les koalas et les girafes comme animal de compagnie ça veux pas dire que demain on pourra adopter un koalafe ou une Girala.

    Ensuite, un tank esquive = pas de dommages à heal = équilibrage à la poubelle, adieu les war et les pala' tu fait des team 1 Ninja, 1 eru' 6 Dps et basta tu fait popo sur 90% du contenus et des strats car ton tank prend pas de dommages ni de debuff, le heal se touche en solo et les DpS crame les boss en deux temps trois mouvement, si il prend le moindre dommage ton ninja tu le ramasse à la petite cuillère car OS... éwi le tissus c'est pas top pour encaisser, et je trouve pas que les deux zozo manieur de dague se la joue tank :°.
    Si il prend aucun dommage t'as même pas besoin de l'érudit (encore que en prestance et avec sélène, le dps du groupe sera sous amphets...). Un mage avec médecine pourra très bien faire l'affaire
    (0)
    Last edited by Kuwagami; 04-28-2014 at 12:44 AM.

  6. #36
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    Si les munitions sont gérées à nouveau, alors je veux pouvoir stocker et utiliser des flèches avec différents effets ! Na ! Pareil pour les balles du gunner ! ><

    Sinon, le tank eva... peut-être en tant qu'off-tank, pour gérer des adds qui mettent des claques plus petites ? Un gros soin de temps en temps, et l'off-soigneur continue pendant ce temps-là à soigner le reste du groupe. Mais en tant que main, ça paraît difficile à équilibrer sans devenir juste fumé...

    Et au passage SE n'est obligé à rien du tout, s'ils veulent mettre trois nouveaux DPS et pas un seul heal ou tank, ils le feront même si c'est con
    (0)

  7. #37
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    Le ninja tank, peut avoir diverse façon d'être joué.

    Un système d'ombres type "pets" qui tank (un peu comme Titan-egi), en plus prononcé.
    Un système de "marques", plus t'encaisse de coups, plus tu obtiens des marques, qui te permettrons d'invoquer une ombre, ou deux, ou trois...
    Des skills évasives, comme l'écran de fumée, qui fonctionne comme un defender.

    Pleins d'autres trucs qui feront que le ninja puisse tank sans être overpowered de part son evasion.

    Pour le gun, je voyais le Beastmaster, mais j'aimerais bien avoir un Tacticien (Ingénieur).
    (1)

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Nexxus View Post
    Le ninja tank, peut avoir diverse façon d'être joué.

    Un système d'ombres type "pets" qui tank (un peu comme Titan-egi), en plus prononcé.
    Un système de "marques", plus t'encaisse de coups, plus tu obtiens des marques, qui te permettrons d'invoquer une ombre, ou deux, ou trois...
    Des skills évasives, comme l'écran de fumée, qui fonctionne comme un defender.

    Pleins d'autres trucs qui feront que le ninja puisse tank sans être overpowered de part son evasion.

    Pour le gun, je voyais le Beastmaster, mais j'aimerais bien avoir un Tacticien (Ingénieur).
    En gros le ninja complètement fumé de FFXI sauf que les ombres sont des pets qui tankent et que la méthode pour les invoquer change un tout petit peu.

    Ca ne change pas le fait que ton ninja il se prend une DS il est mort (sans parler de l'auto attaque/plummeau à 1000-2000 chacun)


    Le ninja n'est pas fait pour être un tank. De façon générale, un tank ne peut pas se reposer sur son esquive dans un MMO. si c'est mal fait il est useless et n'est jamais joué, et si c'est bien fait il est cheaté et plus personne ne joue autre chose.



    Beastmaster c'est avec un fouet plutot. Par contre ingénieur c'est avec un gun c'est bien vu, j'y avait pas pensé.


    Sinon en temps que tank/dps hybride, vous penseriez quoi du morpheur ?
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  9. #39
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    je doute qu'il mette un ninja tank, les CS montre plus ou moins vers quoi ca vas tendre, une classe qui inflige des degats rapidement et qui as un peu de controle tout en etant capable d'eviter des attaques.

    les tank esquive sont tres tres tres souvent (si ce n'est pas la plus part du temps) desequilibrer... soit trop faible et personne les jouent... soit beaucoup trop fort et y'as plus qu'eux.
    pour le gunner je vois bien un gunmage support justement pour eviter que le barde soit le seul job du jeu a avoir une place obligatoire dans un raid. car actuellement c'est le cas! les ballades font que tu peut pas faire certaine combat sans barde. et Yoshida fut tres clair, il ne veux pas qu'une classe soit obligatoire pour un fight...actuellement le barde est le seul jobs obligatoire pour passer certain contenu.
    (0)

  10. #40
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    Quote Originally Posted by Kuwagami View Post
    Blablabla...
    Tu manque d'imaginations ! ^^

    Tu n'est pas obligé d'évade les attaques, les ombres pourraient permettre de réduire les dégâts en absorbant ceux-ci, c'est bien à ça que ça sert les ombres non ?

    Tu peux faire du ninja ce que tu veux pour autant que t'es dans l'équipe de Dev' , donc si, le ninja tank c'est possible !!

    ça peut aller du straight tank avec quelques skills évasives/de parade , au tank des ombres, au ralentissement des cibles, leurs infliger des "slow/blind" à profusion, et s'infliger "haste/eva+" en contrepartie, avoir le même ratio dégâts reçus avec l'évasion que ceux de la parade.

    bref, pleins de combinaisons possible pour rendre un ninja tank. Si ça fait comme le guerrier/paladin, il aura surement une stance de tank et une stance DPS.
    (0)
    Last edited by Nexxus; 04-28-2014 at 02:05 AM.

    Il est possible de dépassé la limite des 1ooo caractères, il suffit d'éditer son post ~

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