カメラ目線になるアレ、物凄くアレが捗って嬉しいのですが、
目線優先と通常の顔ごと向けるのと分けられたらいいなって
眼球寄せるのって所謂「シャフ度」くらい横に回らないとアレなので・・・




カメラ目線になるアレ、物凄くアレが捗って嬉しいのですが、
目線優先と通常の顔ごと向けるのと分けられたらいいなって
眼球寄せるのって所謂「シャフ度」くらい横に回らないとアレなので・・・

【シャード・クリスタルの入手場所・取得個数を増やして欲しい】
2.2でクラフターの秘伝書レシピで大量のシャードが必要な場面が見られるようになってきました。シャードを掘るのはとても時間がかかります。
1箇所の採掘・採集ポイントから得られるシャードの個数は4~8個でアディショナルを使えばもう少し増えますが、微々たる差だと思います。
シャード・クリスタルなんて買えばいい、そう考える人も多いと思います。でもツールを使って高速で採掘、ワープしてまた採掘・・・そんな人を何度か見かけました。
もちろん通報しましたけど。自分はそんな人からシャード・クリスタル買いたくないんですよね。でもマーケット見ても、そんなことが分かる訳もなく。
クラフターのリーヴでシャードを数十個得られるものがたまに出現しますけど、シャードを得るためにシャードを使う・・・なんか変ですよね。
トレハンでまとまった個数手に入るけど、18hおきしか地図取れないし。2.2からデイリークエストの報酬からシャードが消えてしまいました。ベンチャースクリップに変わりましたね。
希望としては
ギャザラーの加護系のアディショナルの消費GPを下げるor取得個数アップする
ギャザラーのリテイナーにシャード・クリスタルを取って来てもらうような遊びが欲しい
クラフター・ギャザラーどちらに書いていいか迷って、ここに書いてしまいました。お許しを



?【シャード・クリスタルの入手場所・取得個数を増やして欲しい】
2.2でクラフターの秘伝書レシピで大量のシャードが必要な場面が見られるようになってきました。シャードを掘るのはとても時間がかかります。
1箇所の採掘・採集ポイントから得られるシャードの個数は4~8個でアディショナルを使えばもう少し増えますが、微々たる差だと思います。
シャード・クリスタルなんて買えばいい、そう考える人も多いと思います。でもツールを使って高速で採掘、ワープしてまた採掘・・・そんな人を何度か見かけました。
もちろん通報しましたけど。自分はそんな人からシャード・クリスタル買いたくないんですよね。でもマーケット見ても、そんなことが分かる訳もなく。
クラフターのリーヴでシャードを数十個得られるものがたまに出現しますけど、シャードを得るためにシャードを使う・・・なんか変ですよね。
トレハンでまとまった個数手に入るけど、18hおきしか地図取れないし。2.2からデイリークエストの報酬からシャードが消えてしまいました。ベンチャースクリップに変わりましたね。
希望としては
ギャザラーの加護系のアディショナルの消費GPを下げるor取得個数アップする
ギャザラーのリテイナーにシャード・クリスタルを取って来てもらうような遊びが欲しい
クラフター・ギャザラーどちらに書いていいか迷って、ここに書いてしまいました。お許しを
ギャザリテーナーは採掘・園芸いずれもクリップ1個使って1回で一種30個シャード取って来てくれますよ
クリスタルは採取レベルに達していないので不明ですが
クリップは軍票で交換出来きますー
クリップをまとめて渡して(その分時間が掛かる)取って来てもらえると便利かもしか
無駄にスレッド上げるのもなんなので
任意ですよー
確かに今のところ1回50分で30個(リテーナー二人使えば60個。追加で最大120個)なので少ないと感じるかもしれないけど、こまめにやっていればモリモリ増えます
個人的にはログアウトする前にまとめて渡してって思うけど、それやっちゃうとアイテムが無駄に溢れかえるし、ギャザ専の人がプレーする意味なくなるし無理なんでしょう…残念
※クリップではなくスクリップ(証書)なんですね…勘違いしてましたorz〜
Last edited by Mercre; 04-21-2014 at 07:28 PM.

探索とほりだしものしかやったことがなかったのですが、それは調達でしょうか?
自分が欲しいのは任意の種類のシャード・クリスタルを取って来てもらえるようなものなのですが。
自分で取るのは面倒ですが、いくら取って来てもらえるといっても、数が少ないとがっかりです。
スクリップノ入手方法は知ってますので。

・運営はファンの意見をもっと聞くべき
・DQXみたいに一定時間経験値・取得ギル2倍になるアイテム
・ログインボーナスでギルやアイテムプレゼント
・受けたクエストのNPCの所への案内(マップに色つきの線)
・カジノ
・クラフターの師弟関係(師匠がパーティに居る時弟子は獲得経験値UP)
・200万人記念で経験値・取得ギル2倍になるイベント
・人口が少ないジョブやクラスに対しての経験値UPなど
Last edited by muramasayakumo; 04-22-2014 at 02:15 PM.


今の14は避けげーという移動が重要なゲームなのに
移動スキルが一部のジョブにしかなかったりするので
もう全ジョブに移動に関するスキルを大量に、もしくは頻繁に使えるようになったら
楽しいだろうなーという提案。
タンクは敵の移動に干渉するタイプ…ナイトは味方の前に立ちはだかって敵を退けふっ飛ばし、戦士は今あるホルムをもっと便利に、範囲化とか
DPSは自ら移動していくタイプ…近接のモ竜は瞬時に位置取りできるようなスキルがあると面白いかな?
キャスター系は魔法を駆使した変則的移動で。弓は思いつかなかった。
ヒーラーは味方の移動に干渉するタイプ…ノックバック無効にしたり瞬時に移動させて緊急回避させたり
DPSが全員竜でみんな「本気」をだしたらひたすら上空を飛びまくってるくらいのイメージで
とにかく今のバトルには 「ギュンギュン!」 て感じが足らないと思うのですよ。
ギュンギュン! この感覚超大事。



ふと思った「レターライブ in エオルゼア」
運営側のキャラクターはPCを一箇所に集めるとサーバーパンクするので、各ワールド各エリアに会場を作ってミラーさせるとか

エオルゼアの世界でアイドルユニットを作って、ミィケット音楽堂でゲーム内ライブイベント開催!
大昔からずっとMMO内でバーチャルライブやってほしいなぁと思ってる妄想ネタです。
ストーリー的に違和感ありまくりですが、暁の血盟でいえばイダ・パパリモユニット(中の人的にも)が良いな~

マウントに乗るとBGMがマウントのBGMに切り替わりますが、最近私はそのままフィールドのBGMが流れてたらいいのになーと思うことがあります。
設定で、マウント時にBGMを切り替えるかをON/OFFできるようにならないかなー・・・
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