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  1. #1
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    silentwindfr's Avatar
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    Quote Originally Posted by Sayuri28 View Post
    heu a la base la relique était fait pour être difficile a avoir cf titan brutal a l'époque des lags, now comme le dise certain c'est juste du bashing pur et dure aucune difficulté la dedans et c'est sa qui est dommage
    bah en faite c'est la le soucis... la relique est senser etre de l'investissement, mais c'est qu'une arme... obtenir l'arme n'est pas la finalité. c'est d'ailleur le soucis avec beaucoup de joueurs, ils pensent que le matos... bah quand tu l'as t'as finis le jeu. mais le matos est un moyen pas un objectifs...

    on parle de contenu qui est ennuyeux, pourtant il existe dans d'autre jeu des contenu co-op (donc pas pvp) qui bien que maigre par la taille arrive a rester interessant meme apres des 100enes d'heures. des jeux tel que payday ou left 4 dead sont d'exellent exemple. peut etre serait il temps pour le mmorpg de puisser des inspirations dans ce genre de jeu aussi. ils y'as une forte part d'aleatoire dans ce qui vas se passer et le matos en lui meme permettras juste de s'offrir des options differentes a comment on vas affronter ses evenement aleatoire.

    on reviens en faite a ce qui as etait dis plutot sur ce meme forum, il manque de random dans ce qu'on fait, mais pas dans le loot, mais dans les challenges et defis qu'on affronte. il y'as plein d'idées qui ont deja etait donné. comme par exemple des time attacks, des mandats de guildes, voir pourquoi pas un survival, tu rentre tu sais quel genre de monstres peut apparaitre, mais tu sais pas comment ni quand ils vont apparaitre, ni dans quel ordre.

    ce qu'on demandait des joueurs etait de la diversité, pas du recyclage de systeme qui n'ont plus leur place dans des jeux du 21e siecles serieux. on peut faire bien mieux que du farming a la coréen!
    (2)
    Last edited by silentwindfr; 04-19-2014 at 08:58 AM.

  2. #2
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    Lyana's Avatar
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    Quote Originally Posted by silentwindfr View Post
    des jeux tel que payday
    Oh mon Dieu... ce jeu devait être... joyeux!

    Et si on rajoute le dernier mot de ton texte c'est encore pire.


    Bon, trêve de blague pourrie du matin.
    Moi ce qui m'embête avec les nouvelles reliques c'est qu'elles sont tellement longues à obtenir que très peu de personnes seront assez cin... heu courageuses pour les obtenir avec leurs autres jobs.

    Et comme le disait je ne sais plus qui (désolée), on en revient à sacrifier nos alt car on ne peut pas les stuff mytho. J'aurais bien aimé finir de stuff mon invocateur mais malheureusement tous mes mythos passent dans les livres donc... Pareil, je ne prends pas le temps de farmer l'ancien COIL vu que tout mon temps est consacré au farm des mythos puis à faire les livres.

    Mais bon il reste toujours les solutions de Léviathan et armes martiales.

    Cela dit j'espère que la suite de la quête relique sera intéressante parce que ce serait assez frustrant d'avoir eu un truc méga long à faire juste pour nous tenir occupés puis à la 2.25 nous sortir un truc bidon comme "allez tuer la mouflette des ténèbres".

    Bon après si cette mouflette est baleze ça peut aller...
    (0)
    Last edited by Lyana; 04-19-2014 at 02:51 PM.

  3. #3
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    Nariel's Avatar
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    Nariel Cendrenuit
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    Le staff a dit a la 2.2 que l'amélioration de la relique sera de longue haleine, et qu'elle se poursuivra à la MàJ suivante... Perso' moi le seul aspect des livres que je trouve chiant c'est les aléa super long à pop, le reste m'amuse. le farm de myhto' me rapporte tellement de gils que je peut envisagé une maison personnelle confortablement, sans parler que ça me tient occupé toute la journée sans problème. Perso' à mes yeux ils remplissent leur objectif, que ça plaise ou non. Après tout il y a des gens qui se sont plein de voir des relique à tout les coin de rue, maintenant faut assumer leur crise d'égo'.
    (1)
    Last edited by Nariel; 04-19-2014 at 04:13 PM.