ギリギリではなく先読みで発動させればよいだけなので発動遅いのは仕方がないのかもしれません。
ナイトですとスピリッツウィズインの発動が遅いのも一定の動作の後に効果が付与、ウィズインなら突き刺した時ですね。
同様にインビン鋼の意思なら動作完了後に発動しますね。
戦士のブルータルが発動が遅かったという問題がありましたが、こちらは斧が当たる前の振り回してるタイミングで効果が発動するように変更が入りました。
ベネやインビンの発動が遅いともっと問題になればこちらも同様の修正が入るかもしれませんね。
ギリギリではなく先読みで発動させればよいだけなので発動遅いのは仕方がないのかもしれません。
ナイトですとスピリッツウィズインの発動が遅いのも一定の動作の後に効果が付与、ウィズインなら突き刺した時ですね。
同様にインビン鋼の意思なら動作完了後に発動しますね。
戦士のブルータルが発動が遅かったという問題がありましたが、こちらは斧が当たる前の振り回してるタイミングで効果が発動するように変更が入りました。
ベネやインビンの発動が遅いともっと問題になればこちらも同様の修正が入るかもしれませんね。
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