こんばんは。プロデューサ/ディレクタの吉田です。

引き続き活発なディスカッションありがとうございます。
飛空艇についてはご期待も色々あると思いますが、まずは移動問題解消を優先し、
実装コストを考えて、専用MAPがあって長時間の空の旅をお楽しみ頂く…というような仕様にはなりません。
突発的に発生するイベントなりが存在しないと、あまり面白くはないだろうと思っているからです。
いずれ拡張はしていきますが、まずは移動対応を優先、とお考えください(演出はつけます^^;)。

アニマの問題についても、3国間飛空艇+マウントシステムとバランスを考えて調整が必要です。
今単純に緩和してしまうと、将来的な移動バランスを崩壊させかねないと思っています。
(単純緩和だと当たり前の移動手段が揃ったときに制限がかけにくくなります。
不便へと戻すパッチはMMOではご法度ですし)問題であるとは強く認識しています。
マウントの情報が出せるまでは、今しばらくかかりますが、もう少々お待ちください。

数人の方が触れている「リーヴバランス」についてですが、1.18から改修が始まります。
今後のコンテンツバランスも含め、かなりの長文になるので、
今週リリースするプロデューサーレターでご報告の予定です!