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  1. #41
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    et la on peut poser la question a Yoshida et aux dev: pour quel raison va-t-on s'investir dans le craft et dans la relic, passant des semaines la dedans, si c'est pour recevoir une recompense qui seras de toutes facon imploser par les drops de raid?
    Je pense vraiment que l'arme zodiaque finale sera au-dessus de ce qui se fera à la même période. Pour le craft, c'est fait pour booster en début de patch afin de clean le contenu plus rapidement mais ça sera jamais au dessus du stuff raid.
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  2. #42
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    oula, je suis plutot a dire que le craft devrais litterallement se separer du raid et avoir ces propres objectif et ces propres recompense.
    pour le moment, rien ne prouve que ca seras le cas. disons qu'avec la 2.25 on est la suite de l'animus. un truc similaire au bouquin. une fois tous completer tu auras une arme ilevel 110. mais voila dans l'entre temps beaucoup de gens auront (je pense) eu leur arme de gerolt 110... l'interet? pire l'arme de gerolt ca demande quoi? 3 semaine de farm de martiaux et un peu de chance sur le T7.... donc au final, ca resteras plus rapide que le farm qu'on as a faire pour l'arme relique.
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  3. #43
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    Je pense vraiment que l'arme zodiaque finale sera au-dessus de ce qui se fera à la même période. Pour le craft, c'est fait pour booster en début de patch afin de clean le contenu plus rapidement mais ça sera jamais au dessus du stuff raid.
    Booster le craft...euh...c'est une façon de voir. Les prérequis pour améliorer son stuf sont tellement astronomique que le farm atma-animus, c'est de la rigolade à coté en terme de temps/investissement @_@
    Le craft 90 HQ se répendra pas aussi vite que le 70HQ à son époque.

    Idem pour up les metiers de récolte.
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  4. #44
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    c'est ce que je pointe du doigt, l'investissement en temps n'est pas synonime de recompense, et quoi qu'on en dise c'est un gros soucis.
    toute activité qui demande un lourd investissement de temps et d'energie se doit d'etre recompenser.

    le probleme est que depuis une decenie dans le mmorpg c'est la tyranie du pve/pvp endgame. tous le reste est sacrifier pour satisfaire l'ego des raideur ou des mecs qui font du pvp (pas ici pour le pvp, mais sur d'autre jeu c'est le cas) la V1 etait bien pour ca, tu voulais etre un crafter tu pouvais te dedier a ca et ne jamais combattre, maintenant, meme si tu te dedie au crafter tu as le droit a un sous jeu, car de toutes facon tous ce que tu feras seras imploser par les loots de donjons raid.
    et il en vas de meme pour la relique, pourquoi c'est un truc aussi faible? je veux dire un joueur normal, qui vas jouer 2-3 heure par jours auras plus vite fait de prendre l'arme de gerolt i100 que de faire l'atma. car au final ca vas lui bouffer tous son temps et ca vas meme pas le recompenser. et pourquoi? pour que les loots de BC restent le meilleur loot du jeu. parce que c'est le contenue "dure".
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  5. #45
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    Le pnj te le dit.
    Non il ne dit rien de tel et il y a bien 9 upgrade de dispo sur l'interface donc je ne comprends pas. Attention sur un livre donné il y a plusieurs upgrade de disponible.

    edit : en fait soit il y a des soucis de traduction soit ça va être encore plus long que les 13500 mytho.
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    Last edited by Stanelis; 04-01-2014 at 01:53 AM.

  6. #46
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    Quote Originally Posted by Stanelis View Post
    Non il ne dit rien de tel et il y a bien 9 upgrade de dispo sur l'interface donc je ne comprends pas. Attention sur un livre donné il y a plusieurs upgrade de disponible.

    edit : en fait soit il y a des soucis de traduction soit ça va être encore plus long que les 13500 mytho.
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  7. #47
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    Merci de confirmer qu'actuellement en plus de prendre enormement de temps, elle n'est pas du tous interessante au niveau stats.
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  8. #48
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    Mais regarde l'interface d'achat, certains livres ont deux (voir trois) tomes et tu as en tout 9 upgrade à acheter. D'ailleurs si tu les fait tous ça te donne ton arme animus minus les dégats de l'arme qui restent les mêmes.

    => erreur de traduction/traduction approximative (ils doivent vouloir dire qu'il n'y a que 6 catégories d'upgrade). D'ailleurs sur une des bulles d'avant il te dit qu'il n'y en a que 4 donc ce n'est absolument pas cohérent.
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    Last edited by Stanelis; 04-01-2014 at 02:28 AM.

  9. #49
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    Pourquoi que 6 catégories d'upgrade ? il y en a 4.
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  10. #50
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    Quote Originally Posted by lololink View Post
    Pourquoi que 6 catégories d'upgrade ? il y en a 4.
    4 sur l'épée et 2 sur le bouclier (ce que tu link sur ta photo). Dans tous les cas s'il n'est possible de n'upgrade que 6 fois pour l'instant le farming que tout le monde fait actuellement ne sert strictement à rien.
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