それよりもPIEの付いてない装備が多すぎる方が問題だと思いますけど・・・
ヒーラーにとってはMNDやVITが付いていないのと同レベルの欠陥ですよ・・・?
設定した人はヒーラーを実際にプレイされたのか疑問です
それよりもPIEの付いてない装備が多すぎる方が問題だと思いますけど・・・
ヒーラーにとってはMNDやVITが付いていないのと同レベルの欠陥ですよ・・・?
設定した人はヒーラーを実際にプレイされたのか疑問です
学が実質MP無限とかMP管理いらないとかそういう煽る発言はやめましょう。
学をつかったことがあるとは思えない発言でもありますし、白を使ったことがあるとも思えない発言でもあります。
装備がそろっている状態では、白でMPに困る状況は学もMPにこまる状況です。逆もまた然りです。
戦記にPIEがついてないというのも、PIEがついてるハイアラガンつかえばいい話ですので、なんの問題でもないですね。
組み合わせればPIEが付かない部位はないようにしてあるので、そこらへんもよく考えてあるとおもいます。
Last edited by kyacao; 03-31-2014 at 04:42 AM.
確かにハイアラガンを組み合わせればPIEの付いてない部位が無いようにすることは可能なのですが・・・
そうなってくると2.2のヒーラーは胴と腰以外は選択肢がありませんね・・・
クラスのアクションや特性との相性を考える前にまずMPの回復力に直結するPIEがないと
MPを削ってヒール1発当たりのMPを節約する意思を上げたり、鼓舞を打てる回数を減らしてクリティカル率を上げたり
本末転倒になってしまい使い分けを考える余地すらありません
そもそもヒーラーが装備レベルを上げる目的は瞬間回復力を上げるより、回復量の総和を上げる方が強い意味を持っていて
以前からヒーラーの防具を選ぶときはまずPIEを見ろといわれるほどで
PIEをサブステータスとして扱っているために選択肢を狭めてしまっていました
それでも以前は少なくともPIEは必ず付加されていたため、まだそれなりに選択肢はありましたが
どうしてこの傾向に拍車をかけるようなような仕様になってしまったのでしょう・・・?
Last edited by Tatamo; 04-14-2014 at 08:43 AM. Reason: 誤字修正
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