先日アムダのハイルレでDPS召喚二人に事前相談無くいきなり範囲全力でガンガン打たれて焦りました(^^;;
さすがにILv90のナイトなのでとっさに気持ちを切り替えて充分タゲは維持出来ましたが、精神的に非常に疲れた。
あと終わった後に召喚二人が「いや~ 火力があって早いね~w」と話し合ってるのを見て、少しイラッっとした。
(出来れば心の準備があるので事前の相談して欲しいし、出来れば少しねぎらいの言葉が欲しい)
まぁただの愚痴ですが...
むしろ、コンテンツファインダー入ったIDで「範囲してこないと勝手に思い込んで」進めてるタンクに問題があると思うんですが。
別に範囲前提として普通に進めてれば充分敵視取れるんですよね?
ねぎらいの言葉って、選民意識高すぎるでしょ。
Player
いや、いきなり範囲ぶっぱするのはどうかと思いますよ。ちゃんと事前に確認しましょうよ。
範囲攻撃でもヘイトをキープできるタンクも多いでしょうけど、それをやりたいかどうかはまた別問題だと思うので。
人によっては疲れるからやりたくないってタンクもいるでしょうし、安定しないから不安と感じるタンクもいるでしょう。
範囲攻撃が問題なんじゃなくて、事前のコミュニケーション不足が問題なんだと思いますよ。
IDとPT構成である程度想像しとくべきじゃない?
敵がほとんど寝ないアムダで召喚2って時点で9割のタンクヒーラーは
範囲マシマシの覚悟してると思うw
みんな違うから世界は楽しい
確かに範囲ではあるけど、言い方あれですが召喚程度は範囲に入るんですかね。
強弱の話でなく、例え召喚1人でもペイン、シャドウはするでしょ?
黒、詩、白が範囲ブッパなら正直面倒で自分はやりたくないですけど
召喚x2なら必然だと思うし、一応デバフありますからねシャドウは。
選民意識ね。DPSの人ってそういう風に言うんですね。
コミュニケーションも取らず、好き勝手やってるのはDPSの方でしょ。
タンクはDPSが気持ちよく遊べるように黙ってもてなせって事なんでしょ。
結果として黙って文句も言わずDPSの人に臨機応変に合わせて頑張ったにも関わらずこの言われようです。
タンクも人間ですよ。
う~ん、心中お察ししますが結局中の人次第じゃないですか?
DPS全てがそうな訳でも無いし、逆にコミュニケーション無しの猛進TANKさんだっていますからねって、前にもどこかで書いた気がするな…。
兎に角プレイヤーがロール毎でいがみ合っても何も良い事無いと思います。
MMOなんでコミュニケーションが必要・重要ってのは凄く良く解るんですが、プレイヤーの良心とか善意とか意識とかそう云う類のモノに頼ったところで解決するわけないんで、自然と且つ積極的にコミュニケーションをとれるような仕組みを導入する様、開発運営に要望出した方がよっぱど現実的だと思います。
ライオンなんて、そのうちメインでやり続けていれば取れると開きなおったんでいいんですが、
エオルゼアデーターベースみていてヒラさんDPSさんのオシャレ装備がかなり増えているのに対して
どうしてTANK装備はダサいのが追加されていくだけなんだろう..とグッタリしましたw
たぶん、根底ではTANKの人数増やそうと思ってないですよねw 武具投影色々夢があったんですがAFで収まりそうです..w
まぁ負担多くても、装備ダサくても、盾と剣でPT引き回すのが楽しいんでいいっかと、究極のマゾの路線をいってますがね。
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