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  1. #1
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    Chirum Arch
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    Ifrit
    Main Class
    White Mage Lv 80

    「囚われしミコッテ族の解放」で、扉を開けてもミコッテ族が逃げ出さない場合がある

    発生日時:2014/3/18 0:58
    発生頻度:60%(3回中2回)
    ワールド名:Ifrit
    キャラクター名:Chirum Arch
    NPC名:頑丈な鉄檻
    モンスター名:Lv45 アマルジャ・サーマタージ
    クラス/レベル:白魔道士Lv50
    パーティメンバーの有無:なし
    ゲーム内時間:20:04
    エリア名/フィールド座標:ザナラーン・南ザナラーン・ザンラク/X:19 Y:22
    手順:
    1.蛮族デイリークエスト「囚われしミコッテ族の解放」を請ける。
    2.通常通りクエストを進行し、「鉄檻の鍵」を得る。
    3.ミコッテ族が囚われている「頑丈な鉄檻」の前へ行く。
    4.周辺の適当なモンスターにスキル「アクアオーラ」を使う。
    →アクアオーラの効果で、モンスターに6秒間のバインドが掛かる。
    5.手順4でアクアオーラを使ったモンスターが戻ってくるまでの6秒間で、
    「頑丈な鉄檻」の鍵を開ける。
    →NPCとの会話が表示されたら、閉じずに放置する。
    →手順4のモンスターに殴られるとクエストの手順がキャンセルされ、会話が自動で閉じる。


    上記の手順をとると、
    鉄檻の扉が開いたにも関わらず、囚われていたミコッテ族が逃げ出さず、
    さらに、既に開いている扉をもう一度鍵を使って開けることが出来てしまいます。

    扉が開いたにも関わらず囚われたミコッテ族が逃げ出さない点、
    開いている扉を再度開けることが出来る点を不具合として報告いたします。


    さらに、関係あるかはわかりませんが
    上記手順のあと、ホットバーに登録されたチョコボのマウントボタンが暗転(無効)表示となり、
    使用してもキャスト中のため使用できない旨の表示でした。
    このため、一度ログアウトしてこの状態を解消しようとしたのですが、
    ログアウト後のログインでエラー90000となり、ログインできませんでした。

    クライアントを終了し、5分後に再度ログインを試みたところ、ログインできました。


    【スクリーンショット】

    既に開いている扉を、もう一度鍵を使って開こうとしています。
    扉が開いているにも関わらず、囚われたミコッテ族は怯えたままです。



    通信環境
    ・使用している回線の種類/プロバイダ:OCN フレッツ光

    PC環境
    -=-=-=-=-=-=- FFXIV Information -=-=-=-=-=-=-

    MyDocument E:\Users\admin\Documents
    FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn C:\Program Files (x86)\SquareEnix
    FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn Language 0 Region 1
    ProxyEnable 0
    ProxyServer unspecified
    ProxyOverride unspecified


    -=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-

    SYSTEM_OS Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532)
    SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHz
    SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 8 SYSTEM_CORE_PHYSICS 4
    SYSTEM_BIOS BIOS Date: 08/07/13 10:33:58 Ver: 06.05
    SYSTEM_LANGUAGE 日本語 (地域設定: 日本語)
    SYSTEM_MEMORY 8130.570MB
    SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 2047.875MB
    SYSTEM_PAGE_FILE 16259.320MB
    SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 111.788GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 43.213GB
    SYSTEM_STORAGE D:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 931.169GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 655.314GB
    SYSTEM_STORAGE E:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 931.511GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 443.557GB
    SYSTEM_STORAGE R:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 1.000GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 0.523GB
    SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 11
    SYSTEM_GRAPHICS AMD Radeon HD 7800 Series
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP AMD Radeon Graphics Processor (0x6818)
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER Advanced Micro Devices, Inc.
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 2030.176 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 2065.762 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Internal DAC(400MHz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,aticfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64.dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a.cap,atitmm64.dll
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 8.17.0010.1230
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 2013/10/08 23:01:02
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE 英語
    3.0
    SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
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    SYSTEM_SOUND スピーカー (Realtek High Definition Audio)
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    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 2013/09/13 19:54:06
    SYSTEM_SOUND Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
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    SYSTEM_SOUND_DEVICE_NAME RTKVHD64.sys
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_VERSION 6.00.0001.7040
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_LANGUAGE 英語
    SYSTEM_SOUND_DRIVER_DATE 2013/09/13 19:54:06
    SYSTEM_INPUT {6F1D2B60-D5A0-11CF-BFC7444553540000}
    SYSTEM_INPUT_NAME マウス
    SYSTEM_INPUT_REMARKS SYSTEM_GAMEPAD_AXIS 3 SYSTEM_GAMEPAD_BUTTON 8 SYSTEM_GAMEPAD_FOV 0
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    SYSTEM_INPUT_NAME キーボード
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    SYSTEM_INPUT_NAME XBOX 360 For Windows (Controller)
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    【ゲームパッド】

    メーカー名:Microsoft
    製品名:Xbox 360 Controller for Windows リキッドブラック
    型番:52A-00006
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  2. #2
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    Quote Originally Posted by chirum View Post
    上記手順のあと、ホットバーに登録されたチョコボのマウントボタンが暗転(無効)表示となり、
    使用してもキャスト中のため使用できない旨の表示でした。
    アクアオーラで敵視を載せた敵は倒しましたか?
    敵視が載った敵が残っている状態では、マウントは使えませんよ。
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