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  1. #1
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    傭兵稼業を実行中に発生するFATEについて

    傭兵稼業を実行中に同じ場所でFATEが発生した場合、リーヴの妨げになるのでFATEに参加するか、しないかの選択肢がほしい。
    (23)

  2. #2
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    採取稼業も追加でお願いします!
    (15)

  3. #3
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    ちょっとズレますが、FATE発生についての話なのでついでに

    FATE発生直後から30秒程度は、モンスを非アクティヴにすることはできないのでしょうか
    要は、そこから退避するなり、ステルスなりする時間をください
    現状はいきなり発生からのフルボッコで、理不尽に感じます
    (10)
    Last edited by Mimico; 03-13-2014 at 10:12 AM.

  4. #4
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    予兆の時点からエリア表示するなど、モンスターが出現する前の予兆がもっと分かりやすいだけでも結構違うかも知れませんね。
    (4)

  5. #5
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    リーヴはクリアタイムで報酬に色がつくのに、FATEに巻き込まれて時間がかかるのは辛い。
    ファイターであれば、あるいはリーヴほっぽってFATEに参加するという選択肢もないわけじゃないけれど、ギャザラーにとっては経験値がもらえるわけでもなく邪魔でしかないですからねぇ。
    よく「フィールド上でできるパブリックなコンテンツを増やせ」という人がいますけど、この問題を解決してからでないといけませんね。

    具体的にはFATE参加ボタンを押さないとそもそも絡まれないようにした方がいいと思います。
    (7)

  6. #6
    Community Rep Lastygalle's Avatar
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    F.A.T.E.発生時のモンスターについて

    コメントありがとうございます。

    Quote Originally Posted by Mimico View Post
    FATE発生直後から30秒程度は、モンスを非アクティヴにすることはできないのでしょうか
    要は、そこから退避するなり、ステルスなりする時間をください
    現状はいきなり発生からのフルボッコで、理不尽に感じます
    まさに、コメントいただいているように、突発的に発生するF.A.T.E.でも、
    モンスターが出現するまでわずかな猶予を設けるなど、襲われないうちに離脱する方法を実装できないか考えています。

    明確な対応時期はまだお知らせできませんが、前向きに検討していきます。
    (62)
    Lastygalle - Community Team

  7. #7
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    レベルシンクしないとFATEの敵に攻撃できないように、
    リーブ中はFATEの敵の攻撃できない・されないようなバフが付与されるのはどうでしょうか?
    (8)

  8. #8
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    Roberia's Avatar
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    nyanohaさんの案って私個人は良いなって思います。

    適正LVのFATEでも参加ボタン(レベルシンクボタン)を押さないと参加できないようにするのが一番手を入れ易いように感じますが・・
    ただボタンを押すのも面倒って言われそうな気も・・・ここが難点かな?
    (2)
    Last edited by Roberia; 03-15-2014 at 11:52 PM.

  9. #9
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    Quote Originally Posted by nyanoha View Post
    レベルシンクしないとFATEの敵に攻撃できないように、
    リーブ中はFATEの敵の攻撃できない・されないようなバフが付与されるのはどうでしょうか?
    これと同時実装で、自動でレベルシンクを受け付けるような設定 を追加して任意でオンオフできるようになれば、レベル上げやFATEを楽しみたいときと切り分けができて良いのではないでしょか
    (1)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Roberia View Post
    nyanohaただボタンを押すのも面倒って言われそうな気も・・・ここが難点かな?
    ボタンを押すのも面倒・・・、そういう人はもうゲーム止めた方がいいですよね。

    本来、地味で面倒な事をコツコツと積み上げて、何かを成し遂げるのがゲームだと思うのですが。

    モンスターが、自分を狩りに来た者か、クラフターなのか、リーブ中なのか見極めて行動する事を、
    ふだん世界観がーとか言ってる人が、不自然だと言うクレームを出さないのが不思議ですね。
    身勝手な我がまま極まりって事ですかね。
    (2)

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