Im Falle von simplen kleinen Hindernissen wie eine kleine Hügelanhebung, von der der eigene Charakter aus vollkommender Höhenangst sich partout weigert, ein Schritt rüber oder runter zu machen wäre ich für situationsgebundenes Springen in Form eines ! Aktionssymbols, wie man es auch schon zu Gesicht bekam für die Fahrstuhlnutzung oder das Öffnen einer Türe. Nach Auswahl der Aktion überwindet der Charakter das Hindernis anschliessend.

Ich finde es immer wieder lustig grad im Finsterwald das mein Charakter sich weigert, nicht von einem 30cm hohen Plateau auf die Wiese zu wandern und ich dann einmal rumlaufen muss - wohlgemerkt lustig, nicht allzu störend aber es sieht halt dämlich aus.

Uhm, manuelles Springen will ich mir gar nicht so recht vorstellen irgendwie und im Falle von dem momentanen Aufbau der Welt von Eorzea sehe ich da zumindest gar keine grossartige Verwendung für.