近接DPSの竜とモンクもTANKできるスペックを持たせちゃえばいいと思う。
フルスラコンボルートに敵視ボーナス追加
モンクはすべてのWSで正面攻撃時に敵視ボーナス追加
リング・オブ・ソーンや壊神衝あたりの範囲攻撃にも敵視ボーナス追加
装備パラメータは今のタンク用の防御力/VIT/STRをファイター防具に適用
挑発のような効果のアクションを斧術士アクションに追加してアディショナルで使用可能に
CFはタンク2、遠隔DPS1、ヒーラー1またはタンク4、遠隔DPS2、ヒーラー2に変更
遠隔DPSというかCC、バッファー、デバッファーの扱い
ID程度なら竜もモンクも肉盾でいけるようになるし、キンフラフォーサイトフェザステは2職とも使える。
極などのデバフスイッチで竜竜モモなどになったときは、デバフ1でさっさと交代していけばいい感じ。
タンク4でもっと集まりにくくなるのでは感がありそうだけど、責任?は分散される。
こんな感じの改革して竜とモンクしてた人が遠隔DPSに逃げたのなら
それはもう楽な職やりたいだけの人なんだなーって、
タンク増えようがない理由の回答になる。
新ジョブタンクとして侍とか忍者が追加されたとしても
この竜とモンクに当てはめた結果の未来がもう見えてるんだよなぁ。