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  1. #131
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    発言ソース
    http://dengekionline.com/elem/000/00...0/index-2.html

    だからこそ装備の入手については確率にせず、コツコツやっていれば絶対取れるようなデザインにしています。

    吉p~ バハに2ヶ月くらい通ってるけど詩人装備一回も出ないんやけど...
    全てがトークン交換ならこの発言も間違ってはいないと思うんだ。揚げ足取りみたいで恐縮ですが。
    (24)

  2. #132
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    Quote Originally Posted by sirotora View Post
    発言ソース
    http://dengekionline.com/elem/000/00...0/index-2.html




    吉p~ バハに2ヶ月くらい通ってるけど詩人装備一回も出ないんやけど...
    全てがトークン交換ならこの発言も間違ってはいないと思うんだ。揚げ足取りみたいで恐縮ですが。
    超える力発動で誰でもクリアできるレベルまで緩和されるようだし
    出るまで周回すれば問題なく入手できると思うよ。
    私もアラガンは殆ど持ってないので緩和後に欲しいものは出るまで周回するつもりです
    (3)

  3. #133
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    出るまで周回という時点で、「確率」になっていると思うのですが。

    「装備の入手については確率にせず、コツコツやっていれば絶対取れるようなデザインにしています」

    と発言にあったので、ソレって神話装備みたいなトークン引き替え(そしてトークンはIDなどで
    数量はともかく、クリアすれば必ず溜まる性質の物)の事なんだよなぁと思いました。
    引き合いに出したバハでも、自分は詩人装備がマッタク出ませんが、人によってはヒーラー装備だったりして
    言ってること違うよなぁと...。そしてバハに限らず極蛮神のアクセサリも然り。UMAは装備品じゃ無いので除外です。
    ロット運というのを別にすれば、1回で希望の装備を手にする人もいれば、極論100回でも出ない人もいる。
    発言にあるように、確率にしないのであれば、上記の神話トークンみたいにあと○○回いけば手に入るねって
    計算できないとおかしいと思うのです。あるいは極蛮神クエのようにクリアしたら引換券が出て、所望のものと
    交換する。

    まぁ2.2後にまさかの戦記交換とかやってきたりするかもですし、大当たりの楽しみもあるので
    レアドロップを否定する物では無いです。ただ言っている内容と実態が違う。ただソレだけです。
    (24)

  4. #134
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    出るまで周回って、宝くじをあたるまで買えば100%って言ってるだけですよね
    途中でやめなければ必ず達成できると某ブラック企業代表さんも言ってましたし

    終わりが完了(取得)以外なければ100%でしょうよ、終わらないんですから
    もう楽しませるとか考えてないんでしょうよ、延命第一制限オンライン

    やりきれない(制限・確率的な意味で)ボリュームのパッチにはうんざり
    (37)

  5. 03-02-2014 03:43 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. 03-02-2014 04:44 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  7. 03-02-2014 06:18 AM

  8. 03-02-2014 12:30 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #135
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    オンラインゲームの開発って、子供を育てるようなものだと思うんです。

    ですので、吉Pの発言を矛盾だとか言うのは言い過ぎかな?なんて思います。

    子供の教育方針が親にあるように開発者にもゲームのコンセプトがしっかりあるはずです。

    途中で方針が変わったり、間違えたりするのは当たり前です。

    ただ、開発はフォーラムを設けて意見を参考にしたり、ライブレターなどで情報を発信したりしてしまったせいで、開発コンセプトがだだ漏れ。

    本来秘密裏に進める開発を多少なりとも消費者の意見を聞くと言ってしまったがために、いろいろと文句が出てくるのだと思うんです。

    今更フォーラムやライブレターは止める事が出来ないと思いますので、開発は完全ダンマリか全て曝け出すくらいの事をしないと今後ずっと「矛盾だー」が付きまとうのだと思います。
    (4)

  10. #136
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    発言した時は発言の方向で開発してるんだと思いますよ
    ただ実装前に問題が見つかったり他との兼ね合いでボツになるということなんでしょう

    でもレターで「DoTは強すぎるので仕様変更する」と言ってたにも関わらず
    召喚のサンダー削除で大騒ぎしてる人がいっぱいいたので、
    皆自分に都合のいい話しか聞いてないんじゃないかな?とも思いますね。
    (20)

  11. #137
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    まずハウジングの件に関してはは既に出ているでしょう。
    上記アディショナル変更はブリザラが来たので弱体ではなく仕様変更といえるのかもしれません。

    ただそれ以外にもレターライブやインタビューで発言した内容と違った結果になったものもあります。

    吉田氏の悪い所はバトルチームなどの開発側との意見がまとまって無いのに〜します。と言いきってしまうところでしょうね。
    (8)

  12. #138
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    結局、旧の時のグゥーブーマウントに関しては何か説明あったの?

    [patch1.20b] 1.20bパッチノート
    新たなマウント「グゥーブー」が追加されます。
    ※グゥーブーは現行版の運営中にのみ入手でき、新生時には入手できません。

    ぶっちゃけグゥーブーなんてどうでもいいけどお金が絡んだ約束事を説明もなしに反故にしてそのままだんまりっていうのはどうかと思いますが
    (32)

  13. #139
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    飾りがついてるから別物です!
    って事らしいですね。

    飾りつきが普通で、飾りつきじゃないのが特別っていうのは少し変な感じもしますけどね!
    シルフ側のマウントが思いつかなかったので、グゥーブーにしちゃったんでしょうね。
    (9)

  14. #140
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    せめて大きさがちがってればね・・・。
    レガシーは一回り大きいんで並んでいてもすぐわかる、ってくらいには。
    まあわたしはレガシーで持ってないんですけど。
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