Page 2 of 2 FirstFirst 1 2
Results 11 to 20 of 20
  1. #11
    Player
    nekonomiya's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    20
    Character
    Asa Tokino
    World
    Aegis
    Main Class
    Arcanist Lv 70
    FF11はどこにいくにもPT必須、ソロじゃ同レベルの敵にも勝てない窮屈なゲームだったって印象しかないです・・・。
    今より多少強い敵がいてもいいとは思いますけど「ソロじゃどうにもならない」エリアはフィールドに作ってほしくないです><
    (17)

  2. #12
    Player
    Suntory's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    740
    Character
    Cho Cobo
    World
    Fenrir
    Main Class
    Arcanist Lv 60
    そういうゲームをやったこともありますし旧も多少そうでしたから趣旨は分かるんですが、問題は強い敵だけではスリルや緊張感にならない事ですね
    死ぬことにデメリットが有るから死にたくない→スリル・緊張感となるわけです
    旧で私はよくアニマ(テレポするためのポイント。リアル時間で回復)を節約するためにわざと死んでホームポイントに戻ってました
    旧、テレポ代修正前の新生、或いは他ゲームで似たような事をされた経験が有る方も多いのでは?
    結局、デメリットが無い状態ではキャラクターの死は大したことではなく、そこにスリルや緊張感は伴いません

    仮にフィールドに強MOBを配置したとしても、デスペナがあるとか、装備をロストするとか、せめてまた戻ってくるまで時間がかなりかかるとかそういう物が無ければ
    「最寄りのエーテライトからダッシュしたら5回に1回は通過出来る…けどめんどくせーな」
    で終わってしまう
    デスペナやロストは今から盛り込むのは無理だと思いますので、戻ってこれるまで時間をかけるとか何か別なアイディア(思いつかなかった;)が必要でしょうね
    (13)

  3. #13
    Player
    Dainopu's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    ラケティカ大森林で森林浴中
    Posts
    932
    Character
    Dainopu Mouser
    World
    Alexander
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    レベルデザイン次第で、ある程度は緊張感のあるフィールドも、
    実現は可能だったのではないかと思えます。

    例えば、
    亀、グゥーブゥー、トレントが、アクティブなMOBだったら、
    それだけでもだいぶ違ったのではないでしょうか。
    (Lv1〜Lv50までのフィールドで、適性レベルのソロでは太刀打ち出来ない、
    ″アクティブ″なMOBを織り交ぜて配置する。という意味)

    MMORPG初心者が理不尽に殺されたとしても、
    デスペナルティなんて無いに等しいですし、
    次から避けて通る事を学習すればいいだけですから。
    (親切にMOBのレベルとアクティブかどうかの表示もされてますし)

    フィールドに、生き残るために″学習必須″な事が無いのが、
    緊張感に欠ける最もな原因ではないかと。
    (5)

  4. #14
    Player
    kirikiri's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    57
    Character
    Kieka Aluna
    World
    Masamune
    Main Class
    Alchemist Lv 60
    Quote Originally Posted by nekonomiya View Post
    FF11はどこにいくにもPT必須、ソロじゃ同レベルの敵にも勝てない窮屈なゲームだったって印象しかないです・・・。
    今より多少強い敵がいてもいいとは思いますけど「ソロじゃどうにもならない」エリアはフィールドに作ってほしくないです><
    そんな貴方にインスニw
    そんなエリアがあってもいいと思うなぁ

    現状フィールドで50以上の敵見たことないですし
    拠点の奥行っても50のキャラなら殴られようが無視して歩いてても平気なレベル
    緊張感とか全くないですよねw

    ぶっちゃけ蛮族に蛮神召喚される前に全滅させられますよね、これw
    (5)

  5. #15
    Player
    Dainopu's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Location
    ラケティカ大森林で森林浴中
    Posts
    932
    Character
    Dainopu Mouser
    World
    Alexander
    Main Class
    Thaumaturge Lv 90
    以下のような″フィールド型ダンジョン″があれば、
    需要はありそうに思えます。

    ・メインストーリーに絡めない
    ・人数は無制限(通常のフィールドと同じ)
    ・マウント不可・バディ可
    ・レベルシンクあり(Lv30・Lv40・Lv50など)
    ・生息MOBのLvは+1〜5程度でリンクした状態で襲ってくる(または、Lv+10以上の単独MOBなど)
    ・MOBの追跡範囲はフィールド全域
    ・ボス的存在のMOBはFATEでバトル(ドロップはEXの装備や素材など)
    ・ランダムPOPの宝箱など(ドロップはEXの装備や素材など)
    ・ギャザラーも可。クラス・ジョブチェンジも可
    ・採掘、伐採、釣りポイントもあり。
    ・トレジャーハントの対象フィールドにも含まれる

    攻略方法は、
    仲間内やパーティ募集システムでパーティを募ったり、
    ダンジョン内でシャウトしてパーティを組んだりして正面突破や、
    ステルスプレイで単身ボスFATEへ到達等。
    (2)
    Last edited by Dainopu; 03-01-2014 at 12:24 AM.

  6. #16
    Player

    Join Date
    Jul 2013
    Posts
    369
    業者とツーラーを排除できる仕組みがあれば、あってもいいんだけどね
    ゴールデンフリースとかカラクールに棒立ちブリザド連射してるような輩がいるかぎりフィールドで
    トリガ消費なし無制限のお宝は難しいでしょうね
    (4)

  7. #17
    Player
    RaymondMk2's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    153
    Character
    Raymond Caesar
    World
    Masamune
    Main Class
    Dark Knight Lv 70
    Quote Originally Posted by Dainopu View Post
    以下のような″フィールド型ダンジョン″があれば、<略>
    |ω・`)チラ
    |ω・`)つ「スレッド: 敵・箱・NMの内容が週で変わるインスタンスフィールドの提案 」
          http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...8F%90%E6%A1%88

    バディ可っていうのは、バディ連れてID入りたいっていうスレもあったし、いいですね!

    本スレへの意見としては、
    現在の一般エリアに更に強いモブを置くと、メインクエや現在のクエ、ギャザラーの邪魔になったり
    する可能性があるし、既存エリアの改修には反対意見もあると思うので、今後追加される新エリアか、
    インスタンスならそういう仕様でも反対意見が少ないのではないかと愚考する次第。

    宣伝失礼しましたmーーm
    (1)

  8. #18
    Player
    Mary-Bell's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    50
    Character
    Mary Bell
    World
    Aegis
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    古ぼけた地図G6を実装しました、未知の採集場所及びLv50穴場にて稀に取れることがあります
    Lv50のフルPT推奨です。制限時間はありません
    PTを組み地図を持った状態でグリダニアのカヌ・エ・センナに話しかけることで旧黒衣の森に飛ばされます
    旧黒衣の森は、Lv50~Lv90のモンスターだけでなくLv??のモルボルやトレントも徘徊しています

    とかでもいいんだけどなー
    (6)

  9. #19
    Player
    AigienaAilony's Avatar
    Join Date
    Mar 2014
    Posts
    18
    Character
    Non Simile
    World
    Tonberry
    Main Class
    Bard Lv 80

    高LVモンスター出現

    邸LV帯に高LV モンスターが徘徊してて低LVモンスターを食い散らかして
    その辺りのモンスター食物連鎖を塗り替えてたりすると萌えます
    低Lvユーザーには見向きもせず、もしくは一撃入れて追い払う程度で追ってこない
    もちろん低LVユーザーはそれで瀕死になります、すぐ逃げないともう一撃来ます
    こうしたら低LV帯も活況になるのでは?フェイトでは無い方が良いです
    人が集まってきてしまうので、見かけた人だけが対処可能な感じです
    (1)

  10. #20
    Player
    mattya's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    グリダニア
    Posts
    93
    Character
    Sarchi Villa
    World
    Tonberry
    Main Class
    Pugilist Lv 50
    FATEをもっと突発にすれば面白いかも?
    普通に歩いてたら横からベヒーモスが跳びかかってきて「FATE JOIND!」
    マップにマークがつくから多少は人がくるかも?
    (1)

Page 2 of 2 FirstFirst 1 2