Results 1 to 6 of 6
  1. #1
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    Noru's Avatar
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    Noru Dali
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    Anzahl an Spieler in Dungeon .Mini Raid

    Hey mal en kleiner Vorschlag warum werden keine Dungeons für mehr als 4 Spieler gemacht?
    z.B das man einstellen kann 5 oder 6 Spieler und dafür mehr zw. stärkere Gegner.

    Oder ne art mini Raid (2 x 4 Spieler allianz^^)
    Die nur bei den Bossen des Dungeons zusammentreffen.


    So währen interessante Spielmechaniken und mehr Abwechslung geboten.

    Was meint Ihr?
    (3)

  2. #2
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    Feilina's Avatar
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    Felgo Donnerherz
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    Das wird leider von der Skalierung und dem Balancing der blanke Horror werden. Sofern der Hersteller auf eine gewisse Herausforderung setzt.

    Der Punkt wird immer wieder sein; Wie ist die Gruppe zusammen gesetzt. Um diesbezüglich Eventualitäten vorzubeugen muß SE justieren. Damit werden den Teile des Dungeon extrem Zerglastig und andere Teile teils mehr als sportlich, was mit eine variirenden Spielerzahl sich noch zusätzlich Potenziert.

    Man sollte bei bewährten bleiben. 4-, 8- und 24- Dungeons sind ausreichend. Was man aber bedenken könnte wäre das vereinfachte betreten dieses Content wenn man mit weniger Leuten hinein möchte.
    (1)
    I like Random-Number-Generator
    'cause I'm able to accept that
    a dice normally has six sides
    a pyramid has 5 sides
    a toast has 2 sides
    AND I CAN'T PREDICT WHICH SIDES IT FALLS TO.

  3. #3
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    Yoschi's Avatar
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    wo sowas aber möglich wäre ist bei fates.
    Je mehr Spieler, desto mehr LP haben die Bosse oder desto mehr Viecher müssen gekloppt werden.
    (0)

  4. #4
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    Wheelem's Avatar
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    Ne danke man rusht jetzt schon so durch. Weil die Mobs so lange dauern. Mit 6mann würde es noch länger dauern.
    (0)

  5. #5
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    Goodguychucky's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yoschi View Post
    wo sowas aber möglich wäre ist bei fates.
    Je mehr Spieler, desto mehr LP haben die Bosse oder desto mehr Viecher müssen gekloppt werden.
    Guten Morgen, dass ist schon längst so.
    Die Fates skallieren nach denn Spieler, entweder auf der Map oder die an den Fates teilnehmen.

    Geh mal am späten Nachmittag oder zum ABend nach Erdseim und mach mal Fates, dann gehe frühs um 1 oder 2 Uhr und mach nochmal, dann wirst du den unterschied merken.

    Um so mehr Spieler anwesend sind, um so zäher sind die Mobs, dass heißt man kloppt länger und das ist das was du willst ^^

    Ob es in allen Gebieten oder bei allen Fates ist weiß ich aber nicht, es kann sein das es nur manche Fates betrifft.
    (0)
    Last edited by Goodguychucky; 03-03-2014 at 04:56 PM.

  6. #6
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    qivis's Avatar
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    Thaumaturge Lv 80
    Mit Patch 2.1 (glaube ich) wurde das System geändert. Der Schwierigkeitsgrad eines Fates wird dadurch bestimmt, wie viele Spieler am gleichen Fate vorher teilgenommen haben.
    (1)
    dasnetz.me