Results 1 to 6 of 6
  1. #1
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    エモ中でも視線はタゲ方向を向くように

    FF11はタゲを向きながらエモーションを行ってましたが14はプイッ!と
    顔を正中線に戻してしまいぎこちないです。逆に抜刀時はちゃんとタゲに向いてるし
    これは実装し忘れみたいなものですよね?
    (21)

  2. #2
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    ものすごい賛成!!
    近くにいるのに、あさっての方向を向いておじぎとかダメ!!
    (4)
    ジョブからの流れ、楽しみにしてます!シナリオの人もっとがんばって!

  3. #3
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    Quote Originally Posted by matsukodeluxe View Post
    近くにいるのに、あさっての方向を向いておじぎとかダメ!!
    それそれ!それよそれ!

    これも戦闘だとパンチボタン押せば自動的に敵に向くんだからエモしたら
    自動的にターゲットしたPCなりNPCなりに向いて欲しいですよね
    (1)

  4. #4
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    ミコッテの/danceで首から下だけ回るんですね分かります・・・

    11でできてたなら14でも是非やって欲しいです。
    (3)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Dlacroix View Post
    ミコッテの/danceで首から下だけ回るんですね分かります・・・
    遺憾イカンいかーーーーーーん!それは悪寒!
    (0)

  6. #6
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    最近の投稿がないので…
    新しいエモーションの追加や、イベントオンリーのエモーションの追加等、
    エモーションにも新要素を色々追加していただいて嬉しい限りです。

    しかし、エモーションは人とのコミュニケーションを豊かにしてくれるはずなのに
    人をターゲットしてのエモーションが、名前だけログに出てるだけでそっぽむいて行なっている。
    通常、挨拶するなら相手の顔を見て、その人に向かって頭を下げたり会釈をしたりするのに
    現状ではその人を意識はしてるけど、その人に背を向けてお辞儀してるような状況なわけですよね。
    これってやっぱりおかしいです。
    実際にこんな人がいたら失礼だ思うんですけどね。

    ログに名前が出るからいい というのでは、絵本なのに絵を見ないで文章だけ読んでるのと同じですよね。

    せっかくグラフィックがあるのに、なぜ文章だけでのコミュニケーションで終わってしまうんでしょうか?
    魔法を唱える時は、敵を自動的にターゲットして、そちらを向いて魔法を唱えるのに
    エモーションを行うときにターゲットしている人を、目線すら追わない…技術的に出来ないことではないと思うんです。

    今の現状、他に調整すべきこと、やらなければいけないことが多いのはもちろん承知です。
    でも、イベント専用のエモを導入する余地があるなら…と考えてしまうのも確かです。
    以前はエモーションの途中でターゲットすれば、そちらを向いてのエモーションも可能だったのに
    それすら出来ないようになったと書き込みで見たことがあります。

    かろうじてやれていたことすら、出来なくするのではなく
    相手の方を向いてエモーションをするくらい、出来るようにして欲しいと切に願います。

    公式の見解として、こういった修正はかんがえていらっしゃらないのでしょうか?
    意見を伺いたいです。
    (4)