FF11はタゲを向きながらエモーションを行ってましたが14はプイッ!と
顔を正中線に戻してしまいぎこちないです。逆に抜刀時はちゃんとタゲに向いてるし
これは実装し忘れみたいなものですよね?
FF11はタゲを向きながらエモーションを行ってましたが14はプイッ!と
顔を正中線に戻してしまいぎこちないです。逆に抜刀時はちゃんとタゲに向いてるし
これは実装し忘れみたいなものですよね?
ものすごい賛成!!
近くにいるのに、あさっての方向を向いておじぎとかダメ!!
ジョブからの流れ、楽しみにしてます!シナリオの人もっとがんばって!
ミコッテの/danceで首から下だけ回るんですね分かります・・・
11でできてたなら14でも是非やって欲しいです。
最近の投稿がないので…
新しいエモーションの追加や、イベントオンリーのエモーションの追加等、
エモーションにも新要素を色々追加していただいて嬉しい限りです。
しかし、エモーションは人とのコミュニケーションを豊かにしてくれるはずなのに
人をターゲットしてのエモーションが、名前だけログに出てるだけでそっぽむいて行なっている。
通常、挨拶するなら相手の顔を見て、その人に向かって頭を下げたり会釈をしたりするのに
現状ではその人を意識はしてるけど、その人に背を向けてお辞儀してるような状況なわけですよね。
これってやっぱりおかしいです。
実際にこんな人がいたら失礼だ思うんですけどね。
ログに名前が出るからいい というのでは、絵本なのに絵を見ないで文章だけ読んでるのと同じですよね。
せっかくグラフィックがあるのに、なぜ文章だけでのコミュニケーションで終わってしまうんでしょうか?
魔法を唱える時は、敵を自動的にターゲットして、そちらを向いて魔法を唱えるのに
エモーションを行うときにターゲットしている人を、目線すら追わない…技術的に出来ないことではないと思うんです。
今の現状、他に調整すべきこと、やらなければいけないことが多いのはもちろん承知です。
でも、イベント専用のエモを導入する余地があるなら…と考えてしまうのも確かです。
以前はエモーションの途中でターゲットすれば、そちらを向いてのエモーションも可能だったのに
それすら出来ないようになったと書き込みで見たことがあります。
かろうじてやれていたことすら、出来なくするのではなく
相手の方を向いてエモーションをするくらい、出来るようにして欲しいと切に願います。
公式の見解として、こういった修正はかんがえていらっしゃらないのでしょうか?
意見を伺いたいです。
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