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  1. #11
    Player Harmonium's Avatar
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    A mon avis en full 90 ya moyen de le faire encore en enrage ! On testera semaine prochaine pour rigoler ^^

    Et puis sinon on le fera en normal comme 70% du temps
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  2. #12
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    Oui ça doit rester faisable mais quand certains décident de faire un enrage a 2 healer car ils le font d'habitude comme ça en FC... J'ai bien ris en voyant tout le monde tomber à la deuxième aoe
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  3. #13
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    3K dégât par ticks et +33% de vitesses ça doit faire plus du double qu'avant, ça va être dur. ( mode 4 Heals ? )
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  4. #14
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    3K dégât par ticks et +33% de vitesses ça doit faire plus du double qu'avant, ça va être dur. ( mode 4 Heals ? )
    J'ai jamais pratiqué l'enrage mode mais je doute que a 4 heal vous ayez assez de dps pour le tomber.
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  5. #15
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    Quote Originally Posted by Wisper View Post
    J'ai jamais pratiqué l'enrage mode mais je doute que a 4 heal vous ayez assez de dps pour le tomber.
    L'enrage ne pose aucune soucis de DPS, tu as tout le temps que tu veux pour le tomber, la seule limite c'est la mana des soigneurs ça demande donc d'emmener 2 ou 3 bardes pour compenser le fait qu'on spamme médica et les traités.
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  6. #16
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    Je sors du T5 et je confirme pour le fait que le tank ne peut plus rentrer dans la conflag, du coup ça sous entend un switch de tank si un des heals est ciblé par la conflag. Par contre pour la vie des conflags j'ai pas eu l'impression qu'elles en aient moins.
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  7. #17
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    ça a plus de gueule d'un coup la scène d'intro avec 24 joueurs dans la CT.
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  8. #18
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    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...pcoming-hotfix.

    Des nouvelles du front :
    selon l'interview d'un journal jp, les changements apportés au coil n'etaient pas voulus.

    le T5 etait apparement une part des changements prevus pour le patch 2.2. On en entendra peut etre plus parler en mars.

    Pour le T2, il s'agirait d'une erreur des developpeurs qui ont intégré dans le programme du jeu certaines lignes de code qui devaient permettre de tester des changements de l'IA en jeu (systeme apparement mal traduit par "Gambit"), ce qui s'est traduit par un buff assez eleve de l'enrage.

    Tout devrait revenir a la normale dans un hotfix bientot
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  9. #19
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    Adieu le changement sur le turn 5...
    J'espère qu'ils ont laissé les grosses cibles du divebomb, c'était plus pratique quand même !
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    Vahn Fanell : Erudit / Moogle

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