Results 1 to 6 of 6
  1. #1
    Player
    tobby's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Posts
    16
    Character
    Matoi Hano
    World
    Masamune
    Main Class
    Carpenter Lv 70

    ターゲットしていないのに縁取り表現が表示されることがある

    原因は良くわかりませんが戦闘中などにターゲットしていない敵が
    縁取り表示されることがあります

    他人が戦闘中、且つ自分もターゲットしてない時にでてたので勘違いではないと思います
    このときカメラを動かすと強調表示が付いたり消えたりしました
    (1)

  2. #2
    Dev Team Hiroshi_Minagawa's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    136
    Quote Originally Posted by tobby View Post
    原因は良くわかりませんが戦闘中などにターゲットしていない敵が
    縁取り表示されることがあります

    他人が戦闘中、且つ自分もターゲットしてない時にでてたので勘違いではないと思います
    このときカメラを動かすと強調表示が付いたり消えたりしました
    tobbyさん

    マウスカーソルが、対象オブジェクトにホバーしているのではないでしょうか?
    代名詞対応を考慮して、ターゲット可能なキャラクターにマウスホバーした
    場合にも枠を表示する仕様にしています。
    それとは違っていますでしょうか?
    (16)

  3. #3
    Player
    tobby's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Posts
    16
    Character
    Matoi Hano
    World
    Masamune
    Main Class
    Carpenter Lv 70
    失礼しました、どうやらそれが原因だったようです、カーソル位置を意識して何度か試したらでなくなりました。
    ところで関連なのですが、決定ボタンでのターゲットで縁取りが出ないのは仕様でしょうか?
    (0)

  4. #4
    Player
    kintoki's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    166
    Character
    Bruce Harp
    World
    Tiamat
    Main Class
    Pugilist Lv 100
    自分をタゲっている時、重なっているNPCも共に縁取りされることがありますね。
    バグですかね?

    最初に自分をタゲってマウスが違うNPCに当たっている場合に2人とも縁取りがされます。
    (0)
    Last edited by kintoki; 02-20-2014 at 11:38 PM.

  5. #5
    Player
    Akitea's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    32
    Character
    Akitea Lizha
    World
    Ridill
    Main Class
    Thaumaturge Lv 60
    >決定ボタンでのターゲットで縁取りが出ないのは仕様でしょうか?

    おそらく仕様なんでしょうが、
    私は、決定ボタンでターゲットした場合でも、縁取りを表示して(表示中の場合は残して)ほしいです。
    当然そういうものと期待してたのに、実際にはどの敵をタゲっているのか あまり分かりやすくなっておらず残念でした・・・。
    (8)
    Last edited by Akitea; 02-20-2014 at 11:51 PM.

  6. #6
    Dev Team Hiroshi_Minagawa's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    136
    Quote Originally Posted by tobby View Post
    失礼しました、どうやらそれが原因だったようです、カーソル位置を意識して何度か試したらでなくなりました。
    ところで関連なのですが、決定ボタンでのターゲットで縁取りが出ないのは仕様でしょうか?
    はい。ターゲット中のキャラクターは従来のまま表示し、
    決定操作でターゲットになるキャラクターに枠を表示する仕様です。

    Quote Originally Posted by kintoki View Post
    自分をタゲっている時、重なっているNPCも共に縁取りされることがありますね。
    バグですかね?

    最初に自分をタゲってマウスが違うNPCに当たっている場合に2人とも縁取りがされます。
    枠が表示される状態は2つあります。
    パッド操作によるアンカー状態と、マウスによるホバー状態で、
    パッドのアンカー表示をしつつマウスホバーすると、それぞれ個別に枠が表示されます。

    コンフィグ設定で、「自分をクリックして選択することを有効にする」をONにしていると、
    自分のPCにマウスホバーしただけで枠が表示されますが、デフォルトのOFF状態では、
    自分のキャラを突き抜けて、向こう側のNPCに枠が表示されます。

    kintokiさんの場合「自分をクリックして選択することを有効にする」がOFF設定で、
    自分PCに方向キーによるアンカーをして表示されている「枠」と、
    その向こう側にいるNPCにマウスホバーしている「枠」が表示されてるため
    ご質問の状況になっていると推察されます。

    ちょっと文章では伝わりづらいと思いますが、おわかりいただけたでしょうか?
    (26)