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  1. #1
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    puripuri's Avatar
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    システム改修コストと時間かけてもいいなら、

    スフィアボード
     それぞれのジョブの特性を、メリポためてスフィア版で強化できる要素。
     特定のスキルのクールタイムを減少させるとか威力を強化するとか。HPあげるとかMPあげるとか。特殊スキル手に入るとか。

    これに関してはこちらでかつて議論されてました。
    すげえいい意見だったのに反響薄いなぁw。

    ある意味上の改修要素を全部カバーできます。
    50以後の成長要素は50までとは別軸に、このゲームには絶対的に必要だよね。
    50以後が本番とか言ってるんだし、50以前より成長が面白くなくちゃ何が本番だという話。

    皆川さんいるし、ライセンスシステムでもいいからなんとかならんか?
    (58)
    Last edited by puripuri; 02-14-2014 at 06:50 PM.

  2. #2
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    Alicia-Florence's Avatar
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    Quote Originally Posted by puripuri View Post
    システム改修コストと時間かけてもいいなら、

    スフィアボード
     それぞれのジョブの特性を、メリポためてスフィア版で強化できる要素。
     特定のスキルのクールタイムを減少させるとか威力を強化するとか。HPあげるとかMPあげるとか。特殊スキル手に入るとか。

    これに関してはこちらでかつて議論されてました。
    すげえいい意見だったのに反響薄いなぁw。
    書いた本人が書いたことをすっかり忘れていた上記のスレッドが掘り起こされててびっくり。思わずカキコしました。
    スレ建てした当時かなり微妙な反応だったので、ちょい凹んだのですが、評価をしてくれている人がいたとは。
    それが分かって凄く嬉しいです(3年越しで書いた労力が報われたよ…w)Puripuriさんありがとう。
    スフィア盤はこつこつ成長させるMMOとすごく相性の良いシステムだと今も思います。

    話は変わりますが、今のFF14に足りない要素は大きく3つ、

    「レアリティとランダム性」
    「(能力・装備・スキルの)カスタマイズ」
    「フィールドを活用した遊び」


    ではないかなぁと私は考えています。
    (そんでもって、スフィア盤は無限に遊べるやりこみ要素というよりも、キャラ性能のカスタマイズ性の拡張につながる施策として位置付くかなと思います)
    一つ目の「レアリティ」については、私自身の中である程度考えが整理されてきたので、近く具体案を交えた長文をどこかで投稿したいなと思っていますw
    もし気が向いたら見て下さい。
    (41)
    Last edited by Alicia-Florence; 02-14-2014 at 08:26 PM.
    <みんななかよく5つのやくそく>
    1 とげとげしいことばは、なしよ。
    2 だれがただしかろうが、なにがただしかろうが、ただしくないことも、ありよ。
    3 やすみたいとき、やすむのありよ。
    4 だまっていたいときに、だまっているの、ありよ。
    5 be たのしくね                     By Shigesato Itoi on Twitter

  3. 02-19-2014 04:45 AM

    Reason
    ***