そもそもこのゲームってジョブではなく、クラスで遊ぶ部分がジョブになれない間を除いて皆無と言っていい設計になってますよね、レリックも神話装備もジョブ専用です。
それにクラスには汎用性を、ジョブには特化性能を って設計思想の割にアディショナルにさして汎用性が感じられない、現在用意されているアディショナルで(クラスレベルであろうと)ロールの垣根を超えることは基本的に不可能ですし、だったらジョブチェンジした方がいいっていう。
そもそもこのゲームってジョブではなく、クラスで遊ぶ部分がジョブになれない間を除いて皆無と言っていい設計になってますよね、レリックも神話装備もジョブ専用です。
それにクラスには汎用性を、ジョブには特化性能を って設計思想の割にアディショナルにさして汎用性が感じられない、現在用意されているアディショナルで(クラスレベルであろうと)ロールの垣根を超えることは基本的に不可能ですし、だったらジョブチェンジした方がいいっていう。
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