Page 146 of 688 FirstFirst ... 46 96 136 144 145 146 147 148 156 196 246 646 ... LastLast
Results 1,451 to 1,460 of 6871

Thread: 戦士スレ

  1. #1451
    Player OO7's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    218
    Character
    Mev Ius
    World
    Bahamut
    Main Class
    Lancer Lv 56
    戦士の無敵スキルってオートアタックや少しでもキャラ動くと持続時間関係なく効果きれるんですが仕様ですかね。あとスタンすきるは槍と同じでいまでしょ!ってタイミングで使えるのはいいけど、リキャスト長すぎるし・・・大事なスキルがナイトと差があるのが問題なきがするな・・戦士は使うスキル多いしなによりあのラースのオーラがかっこいい。ドラゴンボールの界王拳。たまったら、かめはめはならぬ魂ぶつけるんだわ。もしくは範囲攻撃ぶちまける。
    (0)
    Last edited by OO7; 02-04-2014 at 01:42 PM.

  2. #1452
    Player
    burnow's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    モードゥナ
    Posts
    215
    Character
    Rem Smith
    World
    Tiamat
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by OO7 View Post
    戦士の無敵スキルってオートアタックや少しでもキャラ動くと持続時間関係なく効果きれるんですが仕様ですかね。あとスタンすきるは槍と同じでいまでしょ!ってタイミングで使えるのはいいけど、リキャスト長すぎるし・・・大事なスキルがナイトと差があるのが問題なきがするな・・戦士は使うスキル多いしなによりあのラースのオーラがかっこいい。ドラゴンボールの界王拳。たまったら、かめはめはならぬ魂ぶつけるんだわ。もしくは範囲攻撃ぶちまける。
    戦士の無敵スキルってホルムのことですよね?
    ホルム中はそもそも移動不可なんですが、、、
    オートアタックでもきれることはないです。
    他のスキルと勘違いしてるとかじゃないですか?
    あるいはただのバグか 笑
    (0)
    Last edited by burnow; 02-04-2014 at 03:42 PM.

  3. #1453
    Player
    tousin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,055
    Character
    Makoto Tousin
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70
    Quote Originally Posted by OO7 View Post
    戦士の無敵スキルってオートアタックや少しでもキャラ動くと持続時間関係なく効果きれるんですが仕様ですかね。あとスタンすきるは槍と同じでいまでしょ!ってタイミングで使えるのはいいけど、リキャスト長すぎるし・・・大事なスキルがナイトと差があるのが問題なきがするな・・戦士は使うスキル多いしなによりあのラースのオーラがかっこいい。ドラゴンボールの界王拳。たまったら、かめはめはならぬ魂ぶつけるんだわ。もしくは範囲攻撃ぶちまける。
    戦士に無敵スキルは無いのでホルムと推測して言いますが
    おそらくものすごく短いから効果が切れてると勘違いされてるのだと思います
    (0)

  4. #1454
    Player OO7's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    218
    Character
    Mev Ius
    World
    Bahamut
    Main Class
    Lancer Lv 56
    6秒もってないきがするんですよね・・・鎖で縛るのかっこいいけど・・・と言うか・・ナイトの効果と差がありすぎかと・・・運営さんよろしくです。
    (2)

  5. #1455
    Player
    Viz's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    277
    Character
    Viz Anya
    World
    Aegis
    Main Class
    Lancer Lv 57
    効果中はデバフマーク出てるんで、それを見ればわかるかと。
    ナイトのインビンはLv50で習得するスキルなんで、差があるのは仕方ないと思います。
    もう少し効果引き上げて欲しいとは思いますがw
    (1)

  6. #1456
    Player
    Wolfblood's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    89
    Character
    Virgil Wolfblood
    World
    Chocobo
    Main Class
    Lancer Lv 60
    質問です。
    極タコのスライドをホルムギャングで吹き飛ばないようにできますか?
    (0)

  7. #1457
    Player
    Viz's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    277
    Character
    Viz Anya
    World
    Aegis
    Main Class
    Lancer Lv 57
    2.1になった直後はバグで吹き飛ばされてましたが、今は修正済みで吹き飛ばし無効だったはずです。
    怖くて使ってないですが…w
    (0)

  8. #1458
    Player
    Wolfblood's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    89
    Character
    Virgil Wolfblood
    World
    Chocobo
    Main Class
    Lancer Lv 60
    Quote Originally Posted by Viz View Post
    2.1になった直後はバグで吹き飛ばされてましたが、今は修正済みで吹き飛ばし無効だったはずです。
    怖くて使ってないですが…w
    ありがとうございます。
    野良なんで試してなかったんですがやってみよう(笑)
    (0)

  9. #1459
    Player
    icyan's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    85
    Character
    Will Garden
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70
    ホルムは発動が遅いのが一番の難点だと思います。
    引き寄せ、固定、ノックバック封じとありますが、ホルムで一番重要なスキルは根性(HP1耐え)だと思うんです。
    HP1で耐えるスキルなので、使用タイミングとしてはそれこそ死ぬ寸前に使いたいスキルなのですが、発動が遅く間に合わないケースがほとんどです。
    ホルム即時発動できれば、いまのホルムの性能のままでそれなりに使える代物になると思います。
    (3)

  10. #1460
    Player
    tousin's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    1,055
    Character
    Makoto Tousin
    World
    Chocobo
    Main Class
    Marauder Lv 70
    ホルムは時間が短すぎてインビンと同じ感覚で使うことが無理だしなぁ発動が遅いのは本気できつい。インビンのようにきつい攻撃を予測して使うってスキルでもないし(ダメージはもらうからね
    (1)

Page 146 of 688 FirstFirst ... 46 96 136 144 145 146 147 148 156 196 246 646 ... LastLast