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  1. #191
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    失礼ですか 11式AAはなんでしょうか?
    オートアタックは11のオリジナルじゃないと思います
    9割の海外mmo戦闘もオートアタックとスキルで構成した

    そんあにオートアタック嫌いしたら
    「FF11あるだから要らない」以外の理由あるでしょう
    (7)

  2. #192
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    わたしもFF11はもうやってませんし、11のバトルシステムが理想とは思いませんが、少なくとも両方触ったことのある方たちの多数意見はFF11>FF14だと思いますよ。

    もしFF14のほうが優れているなら、ユーザ数で結果が出ていなければいけませんよね。
    (7)

  3. #193
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    上の方で一応GW2とB&Sの動画はっといたよー。
    http://www.youtube.com/watch?v=kAh1O...eature=related
    http://www.youtube.com/watch?v=gaPvl...eature=related

    このふたつだぬ。
    (0)

  4. 06-16-2011 06:07 PM

  5. #194
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    11式AAは
    ・殴る
    ・TPためる
    ・WS打つ

    以下繰り返しの方式の事ですね。
    戦闘システム改修前TPもなくせっていっていた人たちの多くはこの単調な
    「ためないとスキルが打てない」という通常攻撃を強制的に強いられるシステムを忌避していた声でした。
    (5)

  6. #195
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    無双ゲーがしたいだけ?
    同じレベルなのに即殲滅って、同じって意味わかってます?
    すみません、無双ゲーの意味がよく分かりませんが、それは悪い意味で使っておられるのでしょうか?
    格下や同レベル程度のフィールドMOBにスキルを立て続けに打って、即殲滅というのはMMORPGではよくありがちな光景だと思いますが・・。
    (2)

  7. #196
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    XIとか他ゲーを比較対象として出さない選択肢は無いんですかね?
    客観的に見れませんか?
    まぁ、もう比較しちゃってるから仕方ないけど。

    個人的にはFFXIのバトルシステムは場当たり的な修正を繰り返し、何年経ってもジョブ間のバランスが取れない全く評価に値しないシステムに感じました。
    今はジョブ間のバランス位は取れてるんですかね?
    あのXIのバトルシステムが良いと仰る方々の感覚が解らないのですが、確かに良い物は幾ら古くなっても良いです。

    本当に良い物は取り入れるなりすれば良いと思います。

    ところでAA導入ってタイムラグやらの通信面での対策でもあったと思うんですが、それって効果でそうなんですかね?
    正直そっちのが気になります。
    (4)

  8. #197
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    ギルドウォーズ2もオートアタックベースの戦闘システムですね

    オートアタックの有無と戦いの面白さは無関係と思います
    アクションの効果と調整の方か大事です
    (3)

  9. #198
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    Quote Originally Posted by Siva View Post
    すみません、無双ゲーの意味がよく分かりませんが、それは悪い意味で使っておられるのでしょうか?
    格下や同レベル程度のフィールドMOBにスキルを立て続けに打って、即殲滅というのはMMORPGではよくありがちな光景だと思いますが・・。
    強さに意味を持たないゲーム
    殲滅できる雑魚敵を倒し続けるだけで成長するゲーム

    ようは今同じランクで修練150くれる敵はスキル3~4発で死ぬようにってことでしょ?
    修練値稼ぐ以外に表示ランクの基準が変わるだけになんの意味が?
    (2)

  10. #199
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    Quote Originally Posted by Pie View Post
    強さに意味を持たないゲーム
    殲滅できる雑魚敵を倒し続けるだけで成長するゲーム

    ようは今同じランクで修練150くれる敵はスキル3~4発で死ぬようにってことでしょ?
    修練値稼ぐ以外に表示ランクの基準が変わるだけになんの意味が?
    なるほど!そうですね。フィールドMOBはそんなのでいいのではないかと思います。
    多分私はしませんが、修練値目的であれば、さくさくテンポよく狩れたほうが良くないですか?

    ですが、これから実装される獣人?のアジトとかインスタンスダンジョンのMOB討伐が無双ゲーだとつまらないですねw
    何でもかんでも無双というのはダメですね。。
    (1)

  11. #200
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    Quote Originally Posted by puripuri View Post
    上の方で一応GW2とB&Sの動画はっといたよー。
    http://www.youtube.com/watch?v=kAh1O...eature=related
    http://www.youtube.com/watch?v=gaPvl...eature=related

    このふたつだぬ。
    両方見ましたけど、Guild Wars 2はジャンル的にアクションじゃないんですか?
    縦横無尽に動いてるのはいいと思いますけど、FF10と三国無双比べてるようなイメージが

    B&Sは単純におもしろくなさそう

    アクション性を求めてるなら他MMOをやるほうがいいと思いますよ?
    (8)

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