Quote Originally Posted by Matoya View Post
2.2の最強装備をいち早く揃えようと思えば、2.1の先駆者がそうであったように、それなりの努力と苦労が必要になります。
2.1の最強装備は2.2の最強装備ではありません。
そこに同じ努力と苦労を要求される必要は無いと思います。
2.2の最強装備をいち早く揃える為には、先駆者も後続も同程度の努力と苦労が必要でしょう。
それの何がいけないのですか?
「神話や哲学の役割」について考えるのが根本で「トークンで得られるものは最強装備を取るためのダンジョンに挑む装備という立ち位置にしてはどうか?」と言うのが主題です。
今度追加される装備で最強が変わるとかそんなことはどうでもいいんです。
次で追加される「戦記」と言うもので交換できる装備がバハムート深層に挑むための装備と立ち位置になりそこで2.2の最強装備が手に入るようになればいいなと言ってるだけです。
新しいパッチで最強がドンドン変わるのは仕方ありません。過去の最強装備が簡単に手に入るのは仕方ありません。
でも現状の簡単に手に入ってしまうのが現状の最強装備と同等はいかがなものかと思ったんですよ