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  1. #21
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    c'est due a une erreur de la part de SE, la célérité affect la capacité globale d'un caster a faire du dps, mais c'est pas le cas d'un corps a corps.
    comme dit, la vivacité n'affecte que les competences, pire elle aideras a tomber a court de pt (meme avec motivation).

    donc au final, qu'est ce qu'on fait, on met en determination et critique, on tape moins vite mais plus fort. en gros sous sa forme actuel... la vivacité est une stats louper qui meriterai d'etre revue.
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  2. #22
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    Quote Originally Posted by Thaliss View Post
    Hmm apprend au heal à courrir
    2eme boss du vagabond, le heal devrait faire un peu de dps surtout avec les adds (miracle 2 fois qd je suis whm, dots+fléau quand je suis sch). Enlever la prestance du pretre et se preparer à courrir. L'avantage des classes magie c'est de pouvoir sprint à tout va.
    Perso, quand je suis ciblé en heal, pendant que je cours, c'est magie prompte + traité du réconfort sur ma pomme pour encaisser un peu. Et je continue de soigner via la fée (posée au milieu de la salle en début de combat).

    Et en mage blanc, on remplacerait le traité par une cuirasse.
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  3. #23
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    Quote Originally Posted by AnkheshEnpatoon View Post
    Perso, quand je suis ciblé en heal, pendant que je cours, c'est magie prompte + traité du réconfort sur ma pomme pour encaisser un peu. Et je continue de soigner via la fée (posée au milieu de la salle en début de combat).

    Et en mage blanc, on remplacerait le traité par une cuirasse.
    Oui absolument, je garde une cuirasse sur tout le monde en permanence et je garde magie prompte pour pouvoir en lancer une sur le joueur ciblé au besoin. Et je garde tout le monde up ce qui ne pose jamais beaucoup de problèmes. Donc quand je me fais cibler, cuirasse+récup si nécessaire et je sprint. Ça n'a jamais posé de problème.
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  4. #24
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    C'est quand même assez manavore la cuirasse quand il faut la rafraichir souvent :/
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