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  1. #21
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    myuumyuu's Avatar
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    レベル40でしかやってないけど、ヒーラーは最初から3人にバフ全開でねらわれると5秒で死ぬ。ラグがあるから先読みで調和つかってないと死亡確定。

    糞w
    (14)

  2. #22
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    近接使いの私としては今回の仕様変更でやっとまともにプレイ出来るようになったと感じます。
    まぁ装備差があってそれでも負ける確率の方が多いのですが、ソロでの報酬も上がったので回数をこなして差を縮めていこうと思ってますねぇ。

    召喚については正直前の仕様がぶっ壊れすぎていたので、私は今回の変更でまともになったと思っています。
    (22)

  3. #23
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    詩人でPvPをやってる者としては今回のパッチで遠隔DPSのくくりに詩人が入るとソロで魔人のレイクイエム等の使い道がなくなるのですが・・・・・近接DPSを強化できる歌でもあればいいでしょうけど魔人しかない現状でこのマッチングはどうなんですかねぇ?
    (15)

  4. #24
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    ここで弱体化にブーブー言ってる人達が、それまで戦士召喚学者で無双してたgankプレイの方々にしか思えないのは私だけ?
    個人的に、壊れ性能のジョブが是正されて相当マシになったと思いましたけど。
    召喚や学者の自衛手段がないって、トライディザスターやブリザラ使いましょうよ?
    今までどれだけミアズラに頼って蹂躙してきたのやら・・・
    (44)

  5. #25
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    40で学者がミアズマのヘヴィの恩恵にあずかれなくなったのはつらすぎる。
    ミアズラが強すぎるならそれだけ修正すればいいのに、ぜんぶいっしょくたw
    白はリポーズあるけど、40の学者になにがあるの?ブリザラ?W
    (13)

  6. #26
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    ひいきにしてるスレッドの宣伝にまいりました。
    アップデートに伴い、定石や必要な知識も変わりそうですね。

    スレッド: 【軍師募集】 野良パーティのために戦術指南を求む
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...B1%82%E3%82%80

    スレッド: 【ウルヴズジェイル】机上演習スレッド
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...83%83%E3%83%89

    スレッド: ウルヴズジェイル■初心者の館■
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...A4%A8%E2%96%A0
    (6)

  7. #27
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    少しやってみた。

    ジョブバランスに関しては少し良くなったと思います。

    メンテ後、暫くの間はPvPから離れていた人や初心者っぽい人達の姿もチラホラありましたが結局は一緒、固定PTが現れてソロ狩りを始めましたね。
    報酬に差をつけたトコで、既に大半の固定PTは装備が揃っているので、一時的にでも獲物が増えたと喜んでるだけ。
    痛くも痒くも無く、ソロ狩り>報酬 って感じで楽しんでますね。
    暫くしたら参加してる顔ぶれはいつもと同じ感じに戻りました。
    結局、不利なのには変わりなく、負けて貰える報酬が倍になっただけ・・・固定PTは獲物が多いので楽しみも報酬も増えた感じですね~

    期待して、帰宅し一目散にPvPに参加したのに凄く残念・・・なにこれ><
    (41)

  8. #28
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    報酬の比重が大きすぎですよね。
    ぶっちゃけ、勝負に勝つのが一番のご褒美です。ついでに、オシャレ装備でももらえれば、それでぜんぜん楽しいんですが。
    PvPスキルもPvP装備も最初から全部解放してあればよかったなあ。
    (13)

  9. #29
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    少し一人でやったのですが、周りが全身ウォーウルフかダイアウルフ
    もう2.2までは2度とやらないかな・・・
    (20)

  10. #30
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    Bluewood2's Avatar
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    40制限なら装備差もないし楽しい!と思っていました ついさっきまでは
    冷静に考えたら40って戦績の使い道なんて最初からないんですよね
    だから結局50も40もGankだらけ しかも40は4固定もできちゃう


    どうしてこうなった どうしてこうなった
    (22)

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