現状として食事効果をIL平均に換算すると★2HQ品でも大きくて4程度、
それを強制にするよりは、恐らくそれよりも大きな影響を与える動きや装備等に目を向けた方が現実的なのではないかと思います。
現状として食事効果をIL平均に換算すると★2HQ品でも大きくて4程度、
それを強制にするよりは、恐らくそれよりも大きな影響を与える動きや装備等に目を向けた方が現実的なのではないかと思います。
食事で勝率が上がるって本当にそうなのでしょうか。
一番勝率が上がるのは中の人のPS次第でしょう。
食べる人は食べる。それでいいんじゃないでしょうか。
装備更新にクッソ手間がかかる&運頼みなゲームなんで、装備が理想の数値に届いてないなら食事したほうがいいと思いますがね。
全員が熟練してて食事なしでも1発で勝てる自信があるなら別にしなくても構わんと思いますが。
そもそもスレ主さんは強制なんて言ってないような…。
CFだと30分以内に解散したりするからしょうがないよね
掲示板とかシャウト募集ならわかる
練習PTなら絶対食うべき
腹が減っては戦は出来ぬ
別に食事は強制するようなものじゃないですよ。ただの気休め。
食べたからって勝率は1%もあがらないです。ただ
「0%ではありません」
「〇〇に勝てない」とか言う人は食事した方がいいです。たとえ勝率アップが0.0000000000000000000001%だったとしても0%ではありません
今はもう懐かしい話ですが真タイタンの核が突破できない、こんなに頑張っているのになんで?とか言ってる人が食事もしない、当然秘薬も使わない。
そんなものいらない。無くても余裕で勝てると言うのならその通りなのでしょう。
個人的には「まぁ自分に出来ることは一応やっておくか・・・」って気持ちを持ってる人と一緒に遊びたいです
うーん
食事の効果について一度でも検討してみたことがあるでしょうか。
具体的に数字を挙げてみます。
私の場合は、Lv50の黒魔導士で、HQパイナップルケーキを食べると、
スペルスピード21
Vit10
これだけあがります。
で、Lv70のダークロード装備でスペルスピードがついているものは脚ですが、+19がついています。
それをIL80のクリムゾンにかえると、+21になります。(その差+2)
IL90の神話脚にすると、+34です(その差+15)
VitについてもDL脚で20、神話・アラガン脚で29ですからその差が+9。
足では+6、腰では+5しかあがりません。
装備を複数交換した以上の効果が、料理1つでいつでも得られるわけです。
この効果に意味がないと感じる人は、「装備よくしても、いくら禁断しても、意味がない」といっているようなものです。
なぜ極蛮神でIL制限がかかってるのか、それは装備が良くなければ腕があっても攻略が難しいからですよね。
それだけ装備=ステータスが重要なのですから、料理とて重要だと言えるのではないでしょうか。
食事強制という流れを作りたくないから、食事に「str」や「dex」などの主要パラメータが付けず弱くしたんですから。うーん
食事の効果について一度でも検討してみたことがあるでしょうか。
具体的に数字を挙げてみます。
私の場合は、Lv50の黒魔導士で、HQパイナップルケーキを食べると、
スペルスピード21
Vit10
これだけあがります。
で、Lv70のダークロード装備でスペルスピードがついているものは脚ですが、+19がついています。
それをIL80のクリムゾンにかえると、+21になります。(その差+2)
IL90の神話脚にすると、+34です(その差+15)
VitについてもDL脚で20、神話・アラガン脚で29ですからその差が+9。
足では+6、腰では+5しかあがりません。
装備を複数交換した以上の効果が、料理1つでいつでも得られるわけです。
この効果に意味がないと感じる人は、「装備よくしても、いくら禁断しても、意味がない」といっているようなものです。
なぜ極蛮神でIL制限がかかってるのか、それは装備が良くなければ腕があっても攻略が難しいからですよね。
それだけ装備=ステータスが重要なのですから、料理とて重要だと言えるのではないでしょうか。
それでも食事の効果を強調したら、今度料理の効果が更に引き下げられるかもしれませんからね
Player
別にコンテンツ難易度的に食事必須じゃないとクリアできないってわけでもないので、少なくとも今現段階で「食事をしなければいけない/とらなくてもいい」っていうのは正直どっちでもいいんですよ。その時に自分で決めるか、PTの方針に合わせればいいです。
本当にイヤなのは、開発が「食事必須を前提としたコンテンツを入れてくること」。
そういう意味で食事が必須化するのはイヤですね(例えばFF11で寿司使って命中上げないと攻撃スカスカとか)。
食事があれば多少楽になるよ。だから使いましょうっていう、プレイヤー間レベルでの話で食事を使う機会が増えるのは別にいいかなーって思います。
Player
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