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  1. #1
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    Viz Anya
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    VITが防御力とHPに反映される仕様だったら

    ナ:VIT上がるとHPと防御が上がる
    戦:VIT上がるとHPが大幅に上がる

    といった感じに出来て面白そうだと思うんですけどね。
    現状だとVITはHPにしか関係しない上に、どのジョブでもHP上昇量一緒ですよね…。
    上昇量まで一緒なんじゃ、タンクでのVITの恩恵が小さく感じてしまいます…。
    まぁそれでもVIT上げないといけないんですけどね…。
    (11)

  2. #2
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    Munchai's Avatar
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    Munchai Caelestia
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    Fenrir
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    Gunbreaker Lv 80
    Quote Originally Posted by Viz View Post
    VITが防御力とHPに反映される仕様だったら

    ナ:VIT上がるとHPと防御が上がる
    戦:VIT上がるとHPが大幅に上がる

    といった感じに出来て面白そうだと思うんですけどね。
    現状だとVITはHPにしか関係しない上に、どのジョブでもHP上昇量一緒ですよね…。
    上昇量まで一緒なんじゃ、タンクでのVITの恩恵が小さく感じてしまいます…。
    まぁそれでもVIT上げないといけないんですけどね…。
    FF11をしてた私は最初VIT=防御力、と勘違いしてましたからね・・・w
    まぁバイタリティーは「活力、生命力」の意味ですからHPって意味ではあってるんですけど

    VITの上昇量が同じってのも問題なのかもしれませんね
    タンク職の装備だけもっとVITが多かったら、体力が多い≒堅い?と錯覚するかも?w
    でもやっぱ体力より物理的な堅さが欲しいんですよね・・・敵から受けるダメージが痛すぎます
    (11)