


>一人でも死亡するとモンハン等と違ってリカバリー不可なのはゲームデザインとしておかしいと思いませんか?
今のエンドコンテンツ(5層含め)で立て直しがきかないのはタイタンの場外落ちだけです。
>追加されるコンテンツが初見殺しの即死ギミック満載で経験者以外くるな、クリアできない奴は緩和されるまで待て、いやならやめろ、というのがおかしくないですか?
別に予習しようがしまいが参加はできます、クリアは大変でしょうが選ぶのはユーザーです、こういう人たちって自分で募集してませんよね。
>今後追加されるであろうバハ6~以降とリヴァイアサンとラムウも即死ギミック前提の設計だと思うとついて行けないプレイヤーも多いのではないでしょうか?
2.2で追加されるコンテンツはリヴァイアサンとバハだけではないですよね。
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