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  1. #71
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    事件屋クエストのFATE待ちながら思いついた


    特大のトータス系モンスターの背中を冒険するコンテンツ



    最初は墜落した浮遊大陸の遺跡ってことで話が進み

    いざ遺跡にたどり着き冒険してると突如足元がゆれ動き始める

    ここら辺でムービーとかあるといいかんじ(地震か??的な

    その後歩いているのか定期的にズシンズシンと揺れる

    移動してる最中も足元が動き画面の中の自分の位置がずれる

    カーソルも合わせたつもりが揺れてずれる

    遺跡の向こうの風景もゆっくり動き始める

    モンスターはもともと浮遊大陸に住んでいたせいもあり

    浮遊、もしくは飛行タイプが多い為揺れの影響は受けない

    途中はサッパリ考えてないけど

    ラストには帝国の飛行タイプの魔導アーマーと戦う

    爆薬とかばら撒く(ゴブリンの爆弾に近い

    最後の最後は飛空挺(シド)が迎えに来て飛び乗って脱出

    脱出のときにゆっくりと飛空挺が離れていき

    そこで特大のトータスだとわかるようにする
    (初見では最後までトータスだとわからないといいかんじ
    (3)
    Last edited by YuhiKisaragi; 12-21-2013 at 12:33 AM.

  2. #72
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    もう一個

    聖剣伝説2から「大砲屋」

    ボンボヤジ経営による人間大砲でエーテライトのない地域に直接打ち込まれる

    やってることはお金払って移動なのでテレポに近いが

    先に書いたようにエーテライトのないところに放り込むことができる

    注意、放り込まれた先にも大砲屋があるとは限らない

    注意2、着地のときダメージが入るw

    注意3、目的地は選べても落ちるところは自分で選ぶことはできない



    インスタンスで大砲屋のボンボヤジに話しかけ大砲にもぐりこみ発射される

    その後回りの風景が小さくなっていき、画面切り替え

    フィールド画面(インスタンスから出る)になり目的地周辺にランダムで落ちてくる
    (1)

  3. #73
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    立体交差インスタンスダンジョン(っていうかアスレチック

    イメージはグリタニアのシルフのラークスコールの辺り

    グリタニアのような森林エリア

    樹木が生い茂り見上げると高々と木々が伸びており空がほとんど見えない

    大木がいくつもあり大木の周りに螺旋階段があり上れるようになっている
    (蛮族クエの新建築物のイメージ

    上に登ると木から木へと橋が渡してあり渡った先の木に洞があり穴からさらに別の木に

    そんな調子であがったり降りたり2手に分かれたりしながらギミックを解除しながらすすむ

    最後のボスは大型で大きすぎてボス自身が足元が見えないためタンクは渡し橋の上から敵視をとる

    ときおり前方範囲攻撃を仕掛けてくるのでがんばって駆け回るw

    DPSもボスの弱点が複数あり駆け回りながら弱点をついて回る

    時間経過やボスのHPに応じて渡し橋を壊す攻撃がはいり

    下にいる人は上がるところが減り、登った人は飛び降りるしかなくなるなどと仕掛けてくる

    上下の立体移動も地上、下層、上層と分かれており一箇所にとどまるのではなく

    エリアをいっぱいに活かして駆け回りながら楽しめるダンジョンだといいかんじ^^

    2手に分かれれることを希望するなら8人PTが楽しそう

    ボスもタンクのスイッチとかも入れたりごちゃごちゃになるくらいがちょうどいい

    でもあんまり推奨レベルを上げすぎると楽しめないので

    低レベル用、高レベル用などパターンを分けれたらうれしいかも
    (2)
    Last edited by YuhiKisaragi; 01-03-2014 at 12:10 AM.

  4. #74
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    新しい金策の提案(ギルドリーヴ・GCリーヴ)

    復興クエストの提案です。

    ■冒険者ギルドや各国GCが重要と思っている地域で、霊災の被害にあった集落・都市の復興を手伝うクエスト。

    ■集落にいるNPCから、復興に必要な物資を製作・調達する。書類を届ける。治安の維持。

    ■リーヴ権を消費する。

    ■集落の周辺にはエーテライトが無く、達成に時間・手間のかかるものは他のリーヴより報酬がいい。

    ■次回パッチにて、復興した集落がアップデート。


    報酬の多いリーヴが欲しくて提案させていただきました。内容はよくあるクエストです。
    便利なシステムのおかげなのかプレイヤー同士の経済が停滞してるので、いっそのことNPCとの取引で金策が増えたらと思いました。
    (4)

  5. #75
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    ズバリ船です

    船に乗って魚を釣ったり、海から怪物が襲ってきたり、なにかハプニングがあったり、そんな船旅をしたいです。
    (13)

  6. #76
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    インスタンス酒場w

    さきほど途中参加で蛮神戦に参加してきたんですが

    入ってみるとオレを含めて数人だけw

    そのまま数人入ってきてはまた消えていく

    これって鯖の無駄・・・・って思ったんだけど
    (それはそれでUIのところに書いてきた

    これってさワールドを超えての情報交換とかできそうじゃない?


    冒険者って旅をしながら行き当たった酒場でご飯を食べたりすると思うんだよね

    そこで「インスタンスを利用した酒場」です

    クリスタルタワーとかは24人とか入れるんだけど酒場なのでエリアを狭くして入れる人を40人前後

    インスタンスに入ると酒場の入り口の扉を開けながらイン(木の扉が音をたてるといいかんじ

    中に入るとテーブルと椅子が乱立しており、見たことのない顔の冒険者ばかり(まぁワールド違うしねw

    適当な椅子に腰掛けそこにNPCウェイトレスがやってきて料理が出てくる(このあたりはパッっとでてきてもいいかも

    っで、雑談するだけ

    どこそこの鯖から来たんだけど今日こ~んな人にあった~的なかんじでね

    その後「ワールドを越えたフレンド登録」ができ「モグレターで手紙のやり取り」などできたらいいかも
    (モグレターでワールドを越えて手紙を送るときは一定の消耗品しか送れないなどの制限をつける

    コンテンツファインダーで優先的に~などは考えたけどなんか開発側がめんどくさそうなので後回しでもいいかんじ


    ・・・もしかしたら思わぬ人に出会えるかも
    (12)

  7. #77
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    蛮族クエストとFATEを共に進化融合させて

    フィールドで抗争イベント

    例えば

    ウルダハの南ザナラーンで2つのFATEが発生

    ひとつはアラミゴの若者達

    もうひとつは蛮族クエストの灰の一党の若者達

    プレイヤーは発生したどちらかにレベルシンクみたいに合流

    その後2つのFATEが近づいていき

    抗争をはじめる

    プレイヤーは加担した方の援護をする

    もちろん対する相手やそちらに加担したプレイヤーからの攻撃をもらうとダメージ

    疑似多対多PVPってとこでしょうか

    ただし!こちらの攻撃は味方NPCにも当たるので

    範囲は唱えてもいいが味方を巻き込むとFATE報酬が減る

    その分敵対側を倒せばいいが

    抗争前に相手に範囲を打ち込んでもダメージは与えられないようにしておく

    ごちゃ混ぜののなか味方プレイヤーが敵だけを集めそこに範囲っていくか

    単騎でごちゃ混ぜの中で撹乱しつつ各個撃破するか

    戦略は色々だが相手にプレイヤーがいることも考慮しなくちゃいけない
    (2)

  8. #78
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    Gladiator Lv 50
    バトルコンテンツの中に特殊戦闘のクエスト導入
    wait制導入バトル
    コマンド選択型バトル
    エリア2以上設けてのボスバトル(撤退、休憩、建て直しを可能、ボスの体力は退避しても全快せず)

    上記コンセプトは忙しくない戦闘

    トーナメントバトル
    (四人で参加、ボス倒す、次へ>他で勝った四人PTx2と合流、ボスを倒す(フルパにはならない4x3PTミニアライアンス)次ぎへ>他で勝ち上がった4x3PTと合流、フルアライアンスバトルでボスと戦闘

    ギャザクラ関連

    もうだめだ、ギャザクラでは食っていけない!
    職安が設立
    職安に行く>会社を選ぶ(クエスト内容、報酬、求められるスキル、レベル、難易度がちがう)
    毎日できる会社のクエスト、しかーし!クリアしてもその場で報酬はでない。
    最初にスタンプ帳が渡されており一個その日のノルマクリアとして押してもらえるだけ
    月末締めで給料がその月にこなしたスタンプの数だけ支払われる。
    三ヵ月ごとに月賦と別にそれまでの三ヶ月間の報酬を更にボーナスとして受け取れる
    みっちり働けば三ヶ月で六か月分の報酬取得可能

    昇給あり
    住宅手当あり:個人ハウジング社宅を格安にて購入可

    ウルブズジェイル関連

    初心者だし装備もないし・・・そんなあなたにアーシエンから朗報!

    cf登録申請のみ可能
    1x8で遊ぶコンテンツ
    一人はアルテマウエポンに機上、操作
    制限時間内にフルパーティと戦闘し勝敗を決める
    CF申請時においてPT側かアルテマに一人だけ選ばれるかは完全ランダム
    (1)

  9. 01-07-2014 02:59 PM
    Reason
    無意味

  10. #79
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    Pugilist Lv 50
    プレイヤーが指示を出して蛮神同士でバトルさせたいですね。
    (2)

  11. #80
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    Quote Originally Posted by Tensei View Post
    プレイヤーが指示を出して蛮神同士でバトルさせたいですね。
    それってなんてポケ○ン?w

    「イフリート!火炎放射だ!」

    「ガルーダ、電光石火!!」

    ってかんじ?w
    (2)

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