Quote Originally Posted by Nietzsche View Post
FF11のジョブシステムで言うと、わたしは「サポジョブシステム」が嫌いでした。あれは便利でしたが、一方でジョブの特徴を阻害した原因だとも思っています。何で黒魔導士や召喚士がケアルばかりさせられて、劣化白魔導士みたいな役割を引き受けなければいけないのか、甚だ疑問でした。
FF11はやっていないのですが、なぜそのような事になったのでしょうか?
メインのはずの黒魔法、召喚魔法がダメージソースとして劣っていたから?
それとも、火力職過多で、回復職が超稀少。
他のジョブでも回復役してもらわないと、PT編成がままならないからでしょうか?

どちらの場合でも、サポジョブシステム無くすことで別の問題が発生すると思いますが。
まぁメリットも別の視点から見ればデメリットになり、好き嫌いでそれを言い出したらキリがありませんが。