#1 のプランが実現出来ていたゲームでは、原木・板・鉱石・インゴット・食料等を前線基地に
納品するイベントもあり、一定の期間の後に納品数に応じて違ったデザインの関所オブジェクトが
マップに出現していましたね。
サーバ別にプレイヤーの行動を反映したマップになるので、鯖対抗納品合戦みたいになって面白かったですよ。
#1 のプランが実現出来ていたゲームでは、原木・板・鉱石・インゴット・食料等を前線基地に
納品するイベントもあり、一定の期間の後に納品数に応じて違ったデザインの関所オブジェクトが
マップに出現していましたね。
サーバ別にプレイヤーの行動を反映したマップになるので、鯖対抗納品合戦みたいになって面白かったですよ。
Last edited by Niku-Q; 06-10-2011 at 12:36 PM.
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