UB3後の半詠唱は仕様にあるので、不具合ではありませんよね。
フレアのバグが問題であって、今回の2.1の修正で黒魔道士の根幹のMP管理システムが変更になってしまっています。
パッチノートにも記載がありませんので
むしろ修正後の方がバグじゃないでしょうか?
UB3後の半詠唱は仕様にあるので、不具合ではありませんよね。
フレアのバグが問題であって、今回の2.1の修正で黒魔道士の根幹のMP管理システムが変更になってしまっています。
パッチノートにも記載がありませんので
むしろ修正後の方がバグじゃないでしょうか?
Last edited by Pangaea; 12-25-2013 at 08:25 PM.
同意です。
今回の変更は黒オンリーの自分にとって寂しい内容でした。
全体的にみればPT編成の自由度は拡がった点はとても嬉しく思います。
ただ、Pの言っていたように弱体ではなく強化でバランスを取る方針を希望します。
その上で既存コンテンツの難易度を調整するのがゲームとして面白いと思います。
例えばDPS強化なら、タコ核のHP増やすとか、タンク強化ならボスの攻撃力上げるとか。
今回の調整は黒に対する他職からのヘイト調整的な面もあると思いますので、次回以降に期待します。
アプデに怯えたくは無いのです。
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