Results 1 to 6 of 6
  1. #1
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    フロントライン前に8VS8がやりたい!

    ウルヴズジェイルで8VS8のお祭り感のあるPvPがやりたいです。
    4VS4のテストは終わったと思うので、次は8VS8がやりたいです。
    4VS4はゲーム時間が短くて「やった感」が少ない。満足感が足りません。
    現状の狭い檻の中の8VS8のカオス感を味わいたいです。
    (6)
    Last edited by Timeleaper; 12-25-2013 at 06:33 PM.

  2. #2
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    miruki's Avatar
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    いいですね!4対4の鬼ごっこPVPも滑稽なんでぜひほしいですね!
    (0)

  3. #3
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    yamazakinabisco's Avatar
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    Quote Originally Posted by Timeleaper View Post
    ウルヴズジェイルで8VS8のお祭り感のあるPvPがやりたいです。
    4VS4のテストは終わったと思うので、次は8VS8がやりたいです。
    4VS4はゲーム時間が短くて「やった感」が少ない。満足感が足りません。
    現状の狭い檻の中の8VS8のカオス感を味わいたいです。
    現状の問題ありだらけの4VS4のテストが終わったとは到底思えません・・・。
    8VS8なんてできたときにはそれこそVCの外部ツール組みや集団徒党してる人間が最強になり、いまの4VS4以上に酷い現状が見られると推測されます。
    恐らくですが、4VS4よりもあっというまに終わると思います。
    カオスになるよりも、リンチになるというほうが正しいのかもしれません。。。
    (2)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Timeleaper View Post
    ウルヴズジェイルで8VS8のお祭り感のあるPvPがやりたいです。
    4VS4のテストは終わったと思うので、次は8VS8がやりたいです。
    4VS4はゲーム時間が短くて「やった感」が少ない。満足感が足りません。
    現状の狭い檻の中の8VS8のカオス感を味わいたいです。
    8vs8だったら、敵を倒す以外の勝利目標がほしいなあ。
    デスマッチばっかりじゃちょっと飽きてくるので、CTFとかコンクエストみたいなルールがあるといいですね。
    (3)

  5. #5
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    kotemaru's Avatar
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    Quote Originally Posted by yamazakinabisco View Post
    現状の問題ありだらけの4VS4のテストが終わったとは到底思えません・・・。
    8VS8なんてできたときにはそれこそVCの外部ツール組みや集団徒党してる人間が最強になり、いまの4VS4以上に酷い現状が見られると推測されます。
    恐らくですが、4VS4よりもあっというまに終わると思います。
    カオスになるよりも、リンチになるというほうが正しいのかもしれません。。。
    そうでもないと思いますよ。
    むしろ4:4の方がカオスになりやすいでしょうね。
    人数が少なくなればなるほど1人あたりの価値が上がってしまいますからね。
    というかまず8:8を実装したのち、更に練りこんだ4:4を実装すべできであったと思うほどです。
    少人数の方が固定を組みやすく、PSの影響が顕著ですからね。
    4:4はコア層向けのコンテンツかと。それを最初に実装したのはやはり失敗でしょう。

    4:4より試合は長引くと思いますよ。今以上のレイズ/リザレク祭りになるでしょうから。

    8:8でも、まだ1人あたりの役割が大きいと感じる人もいるかもしれませんね。
    16:16くらいならお祭り感覚で楽しめそうですね。
    (4)
    Last edited by kotemaru; 12-25-2013 at 07:18 PM.

  6. #6
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    8v8と言わずに100v100ぐらいでお願いします
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