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  1. #1
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    パッチノート朗読会の吉田Pの説明と検証

    吉Pの説明:
    一日に大体、バトルだけをやっている人でも、デイリーをやったり、普通にダンジョンをクリアした場合、コンテンツルーレット使った場合等で、
    レベル50だと平均15,000~18,000くらい、ロールボーナスがかかるともっと軽く20,000をこえるくらい毎日ギルが出てくる
    私自身の収入調査:
    12/18 13,176ギル(蛮族デイリー2,700、ダンジョンドロップ&各種ボーナス7,162、マーケット2,375、クエスト939)
    12/19 5,168ギル(蛮族デイリー2,700、ダンジョンドロップ2457、その他11)
    12/20 9,278ギル(蛮族デイリー2,700、ダンジョンドロップ&各種ボーナス4,944、マーケット760、クエスト769、その他105)
    12/21 20,704ギル(蛮族デイリー2,700、ダンジョンドロップ&各種ボーナス11,715、マーケット143、クエスト6,196)
    12/22 ログインできず
    12/23 14,267ギル(蛮族デイリー2,700、ダンジョンドロップ&各種ボーナス10,248、マーケット380、クエスト939)
    合計62,593ギル

    考察:
    ・最も収入の多かった12/21は、アムダプールをコンテンツルーレット(以下CR)、弱イフリート(CR)、カッパーベルハード、カルン(初回ボーナス付)に行った報酬
    ・それでもクエスト報酬を入れなければ吉Pの言う最低平均額の15,000には届かない
    ・最も収入の少なかった12/19に行ったダンジョンはワンダラーパレスのみ。CRではない。
    ・上記は収入のみであり、移動費及び修理費を込めれば20,000ギル稼げた日は無い(吉Pの”ギルが出てくる”も”稼げる”と同義ではないと思われる)
    ・吉Pの言う平均値とは、CRを毎日4つ全て・蛮族クエを6つ全てこなせるLv50の人が対象と思われ、それには一日3時間以上のログイン時間が必要と思われる
    ・計算の土台が上述の通りであるとすると、現状の考え方で"三ヵ月後に8割のフリーカンパニーがハウジング可能となる”のは困難であると予測できる
    (100)

  2. #2
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    パッチ2.2実装でもよかったんだよね
    そうすれば少しでも2.1実装が早まったかもだし
    2.2実装してすぐ遊べたかもしれない

    個人的には吉Pが説明したし
    そんなギルも無いからハウジングは諦めついてるけど
    1番の問題なのはレターライブでハウジングコーナーを設けたり
    ハウジングおじさんを出したりと、推しがあまりにも強すぎた
    そのせいでユーザーからの期待が高くなりすぎて
    こんなことになっちゃった感じじゃないかな?
    あれだけ宣伝したのに3ヶ月先で考えてるって言われたら
    そりゃユーザーも怒るに決まってますね

    ただFCハウスがこのまま普及せずに
    前倒しで個人宅が実装されるのを心の片隅で待ってたり(笑)
    個人宅はホントに安くしないと
    今のこの現状の比ではないことになりそう…(・_・
    (43)

  3. #3
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    Pubさん、普通にシャードとかクリスタル掘ればいいのでは?
    (1)
    Last edited by Cocoshindo; 12-24-2013 at 01:27 AM.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Cocoshindo View Post
    Pubさん、普通にシャードとかクリスタル掘ればいいのでは?
    2.1パッチでシャードは入手先が増えたので大暴落
    クリスタルもシャードで稼げなくなった人達が群がって安めになってますよ
    (28)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Cocoshindo View Post
    Pubさん、普通にシャードとかクリスタル掘ればいいのでは?
    そもそもそういう話ではないのでは?
    (42)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by pub View Post
    私自身の収入調査:
    12/21 20,704ギル
    ・吉Pの言う平均値とは、CRを毎日4つ全て・蛮族クエを6つ全てこなせるLv50の人が対象と思われ、それには一日3時間以上のログイン時間が必要と思われる
    吉Pの言うカンスト戦闘職でも日給2万ギルは稼げるというのは、あくまでガチ勢戦闘職の話であって、一日3時間も使えない人は想定されないはずです。
     戦闘職面から、コンテンツルーレットに全て参加している前提とすると21日の2万ギルが稼げる想定です。
    これがまず間違いで哲学素材が約2000ギルで取引されている現状を考えると、メインクエストルーレットで報酬200+100、ローレベル報酬で100、ハイレベルで100とすると500稼げます。
    すると、レートが1個125哲学なので、4個購入でき、一日8000ギルの収入が加算されます。
    21日の履歴から察するにメインクエストへは挑戦していないとみられ、その報酬を加算すると日給3万は超える計算になります。
     次にギャザラー面、レベル上げが大変なことから、トレジャーG5を採取可能な漁師lv50を前提に、野良PTを組むだけで最低でも8*1600=12800ギルが毎日手に入る計算です。(さらに5000ギルドロップで臨時収入)
    これらにより日給は4万を超え、ドロップする哲学により更に上乗せされます。

    一か月30日で計算すると、30*3*40000=3,600,000となり約3.5m稼げる計算になります。
    これは最もハウジング価格の安いワールドですとSサイズ4mで3か月後に半額になる想定ですのでソロでも買えてしまうレベルになります。
    最近はソロFCを作成する人数集めのシャウトも増えており、そういった金策ガチ勢の一人買いが懸念されます。
    Sサイズハウジングといえどカンスト勢一人1個供給する数はないので早急に売り切れるでしょう。
    そうなるとMサイズ以上しか買えないわけですが、Mサイズですら15mですので半額で7.5m、ガチ勢が2人集まれば消えるレベルです。
    今後、ハウジングの買い取り競争が想定されます。
    高すぎると騒ぐ前に、金策を始めないと金策ガチ勢に出し抜かれるということを覚悟してください。
    (3)
    Last edited by BB2039; 01-07-2014 at 03:25 AM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by BB2039 View Post
    吉Pの言うカンスト戦闘職でも日給2万ギルは稼げるというのは、あくまでガチ勢戦闘職の話であって、一日3時間も使えない人は想定されないはずです。
     戦闘職面から、コンテンツルーレットに全て参加している前提とすると21日の2万ギルが稼げる想定です。
    これがまず間違いで哲学素材が約2000ギルで取引されている現状を考えると、メインクエストルーレットで報酬200+100、ローレベル報酬で100、ハイレベルで100とすると500稼げます。
    すると、レートが1個125哲学なので、4個購入でき、一日8000ギルの収入が加算されます。
    21日の履歴から察するにメインクエストへは挑戦していないとみられ、その報酬を加算すると日給3万は超える計算になります。
     次にギャザラー面、レベル上げが大変なことから、トレジャーG5を採取可能な漁師lv50を前提に、野良PTを組むだけで最低でも8*1600=12800ギルが毎日手に入る計算です。(さらに5000ギルドロップで臨時収入)
    これらにより日給は4万を超え、ドロップする哲学により更に上乗せされます。

    一か月30日で計算すると、30*3*40000=3,600,000となり約3.5m稼げる計算になります。
    これは最もハウジング価格の安いワールドですとSサイズ4mで3か月後に半額になる想定ですのでソロでも買えてしまうレベルになります。
    最近はソロFCを作成する人数集めのシャウトも増えており、そういった金策ガチ勢の一人買いが懸念されます。
    Sサイズハウジングといえどカンスト勢一人1個供給する数はないので早急に売り切れるでしょう。
    そうなるとMサイズ以上しか買えないわけですが、Mサイズですら15mですので半額で7.5m、ガチ勢が2人集まれば消えるレベルです。
    今後、ハウジングの買い取り競争が想定されます。
    高すぎると騒ぐ前に、金策を始めないと金策ガチ勢に出し抜かれるということを覚悟してください。
    出し抜かれる以前に既に大半の人はハウジングに興味がないと思いますよ
    (72)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by BB2039 View Post
    吉Pの言うカンスト戦闘職でも日給2万ギルは稼げるというのは、あくまでガチ勢戦闘職の話であって、一日3時間も使えない人は想定されないはずです。
     戦闘職面から、コンテンツルーレットに全て参加している前提とすると21日の2万ギルが稼げる想定です。
    これがまず間違いで哲学素材が約2000ギルで取引されている現状を考えると、メインクエストルーレットで報酬200+100、ローレベル報酬で100、ハイレベルで100とすると500稼げます。
    すると、レートが1個125哲学なので、4個購入でき、一日8000ギルの収入が加算されます。
    21日の履歴から察するにメインクエストへは挑戦していないとみられ、その報酬を加算すると日給3万は超える計算になります。
     次にギャザラー面、レベル上げが大変なことから、トレジャーG5を採取可能な漁師lv50を前提に、野良PTを組むだけで最低でも8*1600=12800ギルが毎日手に入る計算です。(さらに5000ギルドロップで臨時収入)
    これらにより日給は4万を超え、ドロップする哲学により更に上乗せされます。

    一か月30日で計算すると、30*3*40000=3,600,000となり約3.5m稼げる計算になります。
    これは最もハウジング価格の安いワールドですとSサイズ4mで3か月後に半額になる想定ですのでソロでも買えてしまうレベルになります。
    最近はソロFCを作成する人数集めのシャウトも増えており、そういった金策ガチ勢の一人買いが懸念されます。
    Sサイズハウジングといえどカンスト勢一人1個供給する数はないので早急に売り切れるでしょう。
    そうなるとMサイズ以上しか買えないわけですが、Mサイズですら15mですので半額で7.5m、ガチ勢が2人集まれば消えるレベルです。
    今後、ハウジングの買い取り競争が想定されます。
    高すぎると騒ぐ前に、金策を始めないと金策ガチ勢に出し抜かれるということを覚悟してください。
    それは単純に金策に時間を費やした方が、先に購入できるというだけの話なのではないかな。
    問題になっているのは値段が高くて、以前から金策していたFCでさえ買うことが出来ず、またパッチから時間がたったのにも関わらず、新規サーバーでも土地が売れていないことだと思います。
    (36)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by BB2039 View Post
    吉Pの言うカンスト戦闘職でも日給2万ギルは稼げるというのは、あくまでガチ勢戦闘職の話であって、一日3時間も使えない人は想定されないはずです。
     戦闘職面から、コンテンツルーレットに全て参加している前提とすると21日の2万ギルが稼げる想定です。
    これがまず間違いで哲学素材が約2000ギルで取引されている現状を考えると、メインクエストルーレットで報酬200+100、ローレベル報酬で100、ハイレベルで100とすると500稼げます。
    すると、レートが1個125哲学なので、4個購入でき、一日8000ギルの収入が加算されます。
    21日の履歴から察するにメインクエストへは挑戦していないとみられ、その報酬を加算すると日給3万は超える計算になります。
     次にギャザラー面、レベル上げが大変なことから、トレジャーG5を採取可能な漁師lv50を前提に、野良PTを組むだけで最低でも8*1600=12800ギルが毎日手に入る計算です。(さらに5000ギルドロップで臨時収入)
    これらにより日給は4万を超え、ドロップする哲学により更に上乗せされます。

    一か月30日で計算すると、30*3*40000=3,600,000となり約3.5m稼げる計算になります。
    これは最もハウジング価格の安いワールドですとSサイズ4mで3か月後に半額になる想定ですのでソロでも買えてしまうレベルになります。

    中略

    高すぎると騒ぐ前に、金策を始めないと金策ガチ勢に出し抜かれるということを覚悟してください。
    例えばです、
    哲学素材も哲学トークン交換以外に、トレハンからもドロップしています。
    運良く素材が多めに集まったとしても、毎日みんなが売りに出してますよね。
    あとは言わなくてもわかるでしょうか。

    机上の空論で1ヶ月3,600,000Gって・・・・
    ガチ勢戦闘職がガッチガチにやりこんでやっと得ることが出来る金策の仕様を、わざわざライブの中で発表することに疑問が残りますね。
    言い換えれば、カジュアル層は置き去りにしてヒエラルキーの最先端にいる数%のプレイヤーにのみ、金策するチャンスを わざわざ作りこんだ ってことになっちゃいませんか?

    それって、あんまりだとおもうんですが。
    (77)