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  1. #21
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    遠くに明かりが見えて「やっと人が」と思ったら実は・・とか
    ダンジョンの曲がり角が徐々に明るくなってきて向こうから来るのは敵か味方か・・とか
    松明を付けてると動物の類は怖がって寄ってこない・・とか
    いろいろあるといいね。
    (9)

  2. #22
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    欲しいですよねぇ。
    場合によっては灯りを持っているか否かで洞窟関係はもっと暗くしてもOkでしょうし。

    大体、ランタンシールドという物がありながら、その価値が唯の盾と変わらないってどうなの?
    ランタンを内蔵しているからランタンシールドなんですよ?赤い線は模様ではなくて中で灯が燈っているからなんです。
    誰も触れないので一応w
    (わくわくしながら洞窟潜ってガッカリしたの、私だけじゃないですよね?)
    (8)

  3. #23
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    トンベリランタンの光にだけ姿が映るNM
    なんて妄想もしたくなりますね
    (19)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by Litta View Post
    トンベリランタンの光にだけ姿が映るNM
    いいですねー。影とか足跡だけがペタペタ見えるモンスター。
    灯の光に当たると姿が見えてターゲット出来るとか、童話の魔法のメガネ的で、
    ファンタジーらしいじゃないですか。
    (12)

  5. #25
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    良いですねー。面白そうです。

    ランタンといえばゼルダの伝説なんかの、ランタンの感じを参考にして欲しいなと思います。
    暗がりからコウモリやら天井からモンスターやらが飛び出してくる緊張感がたまらなかったです。
    燃料もちゃんとあって、途中で切れてしまっても、途中で継ぎ足せるポイントがあったりしたのが良かったですよね。

    単純に灯りとして意外の点でも、ゲームとしても面白いなという仕組みも見習って色々と検討して欲しいです。
    (10)
    Last edited by BrownMage; 06-28-2011 at 07:22 PM.

  6. #26
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    Quote Originally Posted by BrownMage View Post
    単純に灯りとして意外の点でも、ゲームとしても面白いなという仕組みも見習って色々と検討して欲しいです。
    同感です。

    ツールベルトならぬランタンベルトとかで腰に下げるようなのを希望。

    特殊な燃料を用いることで
    魔よけの炎を燈すことが出来て、燈している間は一定時間アクティブに検知されないとか、ギャザラー職が採集するのに使えたりなど、ただ点燈するだけじゃなくて何かしら用途があると嬉しいかも。

    あとはウィルオウィスプとかとっ捕まえて封じ込められたりとかできると面白いかも。
    (15)

  7. #27
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    火の妖精を召還して明かりをとるとか夢があっていいじゃないですか。
    ソーサラーではない人のために安価なアイテムでも呼び出せるように。
    (8)

  8. #28
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    Quote Originally Posted by Cuckoo View Post
    遠くに明かりが見えて「やっと人が」と思ったら実は・・とか
    ダンジョンの曲がり角が徐々に明るくなってきて向こうから来るのは敵か味方か・・とか
    松明を付けてると動物の類は怖がって寄ってこない・・とか
    いろいろあるといいね。
    現世に未練を残した生き霊系(フォモルみたいな)モンスターは
    逆に光を求めて寄ってきて冒険者を襲うとかね。

    妄想していると夢が広がリングですな。
    (9)

  9. #29
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    むかし むかーし UOというMMOでは洞窟は真っ暗で松明、魔法で明るくして入る仕様でした。
    松明で洞窟に入ると見える範囲が少なく ドキドキ感が半端なかったのを思い出します。

    FF11でダンジョンに入った時、なにもせず明るいので一抹の寂しさを覚えたのも思いだしました。
    (11)

  10. #30
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    ランタンを持ってると昔みたいにドードーが寄ってくるといいな
    (15)

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