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  1. #11
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    Pal vs War

    Pourquoi se plaindre ? Car la ou le Guerrier va avoir un +34 de Force et +39 de Vitalité sur sa hache 95, les Paladin auront +33 Force et +38 Vitalité (Plus les Carac secondaire avec -1 toujours pour le Pal).
    En termes d'équité, j'ai vue bien mieux ...
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  2. #12
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    ben on voi de tout des dps qui assist pas , des tank qui pense que spam flash suffit a garder l aggro de zone et tank avec les mob dans le dos, des heal qui prefere dps.

    Le dps qui fait n importe quoi c est aussi l excuse facile hein ^^

    Quote Originally Posted by Joma View Post
    Un trait de flash amélioré en inimitié (ne serait-ce que ça)?
    son seul skill inimitié de zone quoi !!!!
    et quand un mec me sort ca, ben on peu en effet ce poser des questions sur son cycle. C est comme si un summoner disais qu il a qu ifrit comme pet quoi.
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  3. #13
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    Quote Originally Posted by Grifield View Post
    Si Eos prend l'aggro tu as vraiment un soucis au niveau de ton gameplay 8)

    Pour l'histoire du bouclier, il est pas up ilevel 95 parce qu'il se loot sur le turn 1 et est un "accessoire" au même titre que tout le reste du stuff Allagois armes non comprises. Et ça reste le meilleur bouclier pour Paladin actuellement, donc bon .. Pourquoi se plaindre =°
    Lol la fixette sur une phrase.
    Qu'un eos prenne l'agro au tank en début de combat, j'ai vu ça si souvent.
    Ça a du m.arriver comme à la plus part des tanks.
    Genre: tu pull un pack ou même un boss.
    T'as à peine lance ton flash que hop hop une gros soin du eos qui Recup l'agro.
    Genre t'as jamais vu.
    Genre ça ne peut être que la faute du tank.
    Sinon si bouclier accessoire, pourquoi en avoir fait un élément de la relique paladin?
    Pourquoi s'en servir pour plusieurs skills de glad?
    Sérieux soyez logique...
    Attendez je vais faire un coup de boucle d'oreille sur le boss c'est un accessoire
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  4. #14
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    T'as qu'à venir avec moi en pala et tu jugeras de mon cycle.
    Comme j'ai dit si le dps veut se lâcher sans faire gaffe il Recup l'agro.
    Après tu ne sais rien de ma façon de tanker et je pense que beaucoup ne s'en plaint pas.
    Je n'ai pas qu'une seule classe. Comme beaucoup d'entre nous, mais j'analyse les situations en fonction des différents rôles.
    En fonction des points de vue différent dans le jeu.
    Si tu restes dans ton idée du bard ou invoc qui prend pas l'agro sur un pala avec un pack de 4 mobs ou plus, parce qu'il fait son "Kevin", libre à toi. C'est juste de la mauvaise foi

    Si je suis d'accord avec toi sur un truc, c'est on trouve de tout
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  5. #15
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    Quote Originally Posted by Kiranor View Post
    ben on voi de tout des dps qui assist pas , des tank qui pense que spam flash suffit a garder l aggro de zone et tank avec les mob dans le dos, des heal qui prefere dps.

    Le dps qui fait n importe quoi c est aussi l excuse facile hein ^^



    et quand un mec me sort ca, ben on peu en effet ce poser des questions sur son cycle. C est comme si un summoner disais qu il a qu ifrit comme pet quoi.
    Quel est l'autre skill DE ZONE du pala qui augmente l'inimitié?
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  6. #16
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    Le cercle du Destin.
    Par parce que le skill ne contient pas le terme "Augmente L'inimité" qu'il faut le négliger.
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  7. #17
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    Cercle du destin est un aoe dot.
    Qu'il génère de l'agro via le serment ok.
    Mais faites le test.
    Cercle du destin vs les aoe Max de chaque classe dps et on compare
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  8. #18
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    Non mais les test ont été effectué et fraudais peut-être te renseigner. L'inimité générée par cercle du destin est énormes et comme tu le dis tu n'as que sa hors mis Flash.
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  9. #19
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    justement, je me suis renseigné.
    Mais je pense qu'il y a une mauvaise interpretation des propos...
    Primo, j'aime bien le pala, je ne pense pas que beaucoup de monde ait a se plaindre de moi dans ce job.
    Je garde un gout tres amer de ma phase levelling/stuffing 50 ou tu vas a amdapor en outil de mission...avec a peine le stuff vagabond et encore peut etre pas full ilvl 55.
    Tu tombes sur des bardes, mages noirs, et autres classe dps avec relics qui sont la pour aller vite parce qu'ils ont le stuff.
    Des que tu perds l'agro...hop hop y en avait souvent un qui quittait le groupe.
    Genial l'ambiance.
    Aujourd'hui avec ma relique +1, full DL, je sais que ca peut etre facile pour un dps de reprendre l'agro sur un pala en particulier sur les packs de mobs.
    Et je peux le dire parce que j'ai aussi monte une classe dps relic +1, et que j'ai pu aller tester avec des tanks parfois mieux stuff que moi.
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  10. #20
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    Le truc, c'est que meme si les classes étaient equilibres avant le patch (j'ai mis "SI"), le probleme ne venait pas uniquement des skills et autres resistances des classes.
    Mais egalement de la communauté des joueurs.
    La ou il etait plus facile de monter un WAR, voila qu'on le up parce qu'a haut niveau, c'est selon les joueurs intenables (encore que tous partagent pas cet avis)
    Marant comment des qu'on dit, un up de l'inimitie de zone du pala...tout le monde s'ecrie "AU SCANDALE! tu sais pas jouer ta classe..."
    Enfin bref...on verra ce que donnera le up du serment.
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    Last edited by Joma; 12-17-2013 at 05:28 AM.

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