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  1. #11
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    Quote Originally Posted by TheTomberry View Post
    Taxe pour les noob qui sera reversée aux autre joueurs ?
    Meuhh non aux RMT bien sur !!
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  2. #12
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    Il y a un truc aussi que je trouve dégueulasse, mettre des gils dans les coffres des instances de serveur legacy, c'est totalement n'importe quoi, je suggère qu'ils mettent une feuille blanche et des stylos a la place afin qu'ils puissent dessiner des larmes
    (1)
    Last edited by RagingSmezer; 12-17-2013 at 12:32 AM. Reason: REVOLUTIOOON

  3. #13
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    Mais, est-ce que quelque chose m'échappe? Est-ce qu'on parle d'une économie mondiale dans laquelle la banque centrale européenne, la banque de France et le FMI ont des intérêts? Non on parle simplement d'un jeu là! vous voulez que ceux qui ont plein de gils ne possèdent "plus rien" demain? créez de la monnaie: meilleures récompenses de mandats, quêtes et autres, boostez les prix NPC et permettez à tout un chacun d'avoir 100M simplement! dtf osef, car en dehors des maisons et 2-3 broutilles rien ne vaut quelconque dépense dans ce jeu, l'économie est ruinée à cause de l'xp trop facile, donc autant redonner à chacun des moyens de faire 10M semaine et là les gils arrêtent d'être vendus et tout le monde aura sa maison et son terrain et tout est bien qui finit...
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  4. #14
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    il y'as plus simple et certaine compagnie l'ont deja fait.... il reduise les gils de tous les joueurs pour qu'ils ne depasse pas un cap... probleme resolus... ca vas gueuler, mais la tu auras tous le monde sur le meme standart et l'economie seras plus saine.
    (0)

  5. #15
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    Nan, il y a une solution simple pour mettre tout le monde sur un pied d'égalité.

    A la 2.1 tout le monde commence avec 0gil, on relance l'économie de 0, comme ça plus besoin de se prendre la tête avec qui à le plus gros pool d'argent.
    Et comme ça aura encore changer dans un an (ba oui peu importe le serveur et ce que SE veux faire avec il y aura toujours des serveurs plus riche que d'autre.) on recommence.
    Au moins on est sur que tout le monde joue dans les même conditions... parce que c'est inconcevable qu'il y ai actuellement de non legacy avec bien plus d'argent que des legacy... et que c'est impensable que le plus gros de l'argent des serveurs soit dans les mains d'une minorité qui n'a aucun intérêt à le dépenser...

    D'ailleurs c'est connu faisons confiance à SE pour gérer une économie c'est leurs truc non? Ils ont des gens comme Wada pour en parler... oh wait.
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  6. #16
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    Ils fodrait klairemant feire kelqueuh chause pourx se traup plain dargeant cur lai sairveurs , lai joeurses lons chairché.

    Pardon j'essayais de me mettre dans l'ambiance
    Plus sérieusement vive les mathématiques , notre très cher et adoré Yoshida a fait un calcul rapide grosse fortune + grosse fortune + RMT (quoi qu'il puisse en dire ) / nombre de CL (soit disant ) >>> Prix des maisons .

    Nous en revenons donc au fait de tuer les legacy et de leur ponctionner leurs fortunes .
    Oui a chaque patch/mise a jour recommençons a zero ce sera plus simple et rachetons le jeu aussi a chaque fois .
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  7. #17
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    Quote Originally Posted by midnightblue View Post
    Je propose une taxe a la connection , une taxe pour chaque cast de sort , une taxe pour chaque combat , une taxe pour chaque parole en cl ,une taxe pour chaque recolte , une taxe pour chaque afk , une taxe pour chaque logout .
    Ce sera bcp bcp plus simple apres tout oui tuons les legacy qui nous pourrissent les serveurs . Ce sera plus simple comme ça !!
    Et puis aussi nous allons creer une taxe special noob ce sera plus simple .

    P.s : je ne suis pas legacy
    Qui a dit que jouer aux jeux videos coupait les gens du monde réel ?
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  8. #18
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    Quote Originally Posted by Celef View Post
    Qui a dit que jouer aux jeux videos coupait les gens du monde réel ?
    Que Yoshida coupait les gens du monde réel !
    Ahh oui et bien sur une taxe sur la CT pour ne pas la faire avec sa CL j'ai failli oublier !!
    Ouf nous sommes sauvés.
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  9. #19
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    Quote Originally Posted by midnightblue View Post
    une taxe pour chaque parole en cl
    J'en connais qui vont vite être ruinés...
    (1)

  10. #20
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    On rpevoit deja la taxe pour le mt depuis fooooooooort longtemps chez nous

    Du reste, (meme si ce topic ne visait pas a un debat "serieux" ^^' ) j'avoue qu'en effet, pour faire une economie "equilibrée" au moment du housing, sans "accuser" les legacy d'etre riche (dont les non legacy qui sont sur serveurs legacy...) c'est en effet l'idée de sigiria. et peut etre aurait il fallut le faire des la release.

    Mais au final, soyons clair, ca resoudrait le probleme pour le housing 2.1, quid du perso (a la 2.3 en theorie)?
    en effet, un serveur avec 1000 personnages generera moins de gils qu'un serveur avec 5000 personnages. ainsi, les desequilibres se reformeront.

    Pourquoi vouloir des economies equilibrés entre tout les serveurs? C'est un casse tete presque irrealisable, un probleme en constante evolution. C'est, pour eux (les devs), du travail considerable et perpetuel.

    Il y a bien un moyen qui aurait été une facon "logique" de "ruiner" les legacy : des "goodies" (armure a skin, armes a skin, montures, mascottes etc) avec des prix "prohibitifs".
    Vu le reste du contenu de la 2.0, les legacy n'auraient eu d'autre raison de farm que le housing a venir, les non legacy auraient eu a choisir entre ces trucs ou le housing. et a terme, tout le monde aurait eu acces a l'ensemble.
    Nul sanction de joueurs pour des serveurs precis... Nul desavantage (patience requise pour certains c'est tout)
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