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  1. #1021
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    Kupipi's Avatar
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    Sophie Nightmare
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    A.提供すると言ったものの設備投資、機材調達が間に合わないので、足かせ価格を設定しておいそれと買えないようにした。
    B.希望するだけのコンテンツを提供するには、採算があわず月額料金をあげることになりそうで、足かせ価格を設定しておいそれと買えないようにした。
    C.長期間遊んでもらいお金を払い続けてもらいたいから、ギルを稼ぎにくくした上で、足かせ価格を設定しておいそれと買えないようにした。
    適当に書いたが、もしかして全部当てはまってるんじゃないだろうね?

    ゲーム内通貨とはいえ、楽しめる!これは払う価値がある!と思うからこそ払うんだよ?誰もが是が非でも欲しいってわけじゃないんだ。
    でもね、同じ月額料金を払ってるユーザーが、所属してるサーバーが違うからといって辛酸を舐めるような不公平は許されたもんじゃないよ。
    レガシ勢がそこそこの額持ってるのは当然のことで、それを不公平とは誰も思わないんじゃない?

    楽しませた上でギル回収に走るのはかまわない。
    なぜ家具や家のパーツに必ずNPCが提供する素材も必要で、それを買うためにギルを払う(回収する)って方法もある!などの発想がないの?
    基礎はそこそこの物件、でもギルを払ったらそれに見合うだけのものにいずれなるんだったら、頑張れるし、無理ぜず払えるし、パーツとか作りながら長く遊べるし、ギルも回収できるでしょう?
    もしかしたらそういう風にはなってるのかな?

    楽しませ「ながら」回収しようよ。初めから回収目的なんて開いた口がふさがらない。
    いろんな便利機能もギルを払うことで開放したり追加できるようしていけばいいじゃない?

    物件によって価格差があるのは当然だけど、サーバーによって価格にばらつきがあるのはたとえレガシ勢が多かろうと少なかろうと許せたもんじゃないよ。
    自分がいる鯖はふつうだけど、それでも買えない楽しめない笑えない。全財産10万台になっちゃったからねw
    もぅハウジングは実装されなかったってことでスルーしようと思っている。
    ゲームの中でまで変な苦労したくないのよね。ぶっちゃけ宿屋でこと足りるんだよねハウジングなんてしなくても。

    本気でみんなに公平に楽しんでもらう気があるのなら、もう少し考えたほうがいいんじゃないのかな。
    (100)

  2. #1022
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    Roberia's Avatar
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    ギル回収が目的だとは思うのですが、土地を個人で買わない限り貧富の差は変わらないですし、
    ギル回収名目は意味を成さないでしょうね。
    正直ハウジングしたい憧れや夢はガラガラと音を立てて崩れ去った気がします。

    レガシー鯖のハウジングエリアはガラガラで活気など皆無なんでしょうね。残念です。
    (91)
    Last edited by Roberia; 12-16-2013 at 03:01 PM. Reason: 修正しました

  3. #1023
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    KUMAHACHI's Avatar
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    Kuma Hachi
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    過疎コンテンツ決定ですね。
    なかったことで、別のことして楽しむこととします。
    が、鯖隔離の風潮何とかなりませんかね?
    怖くて友達呼べないんですが。
    (100)

  4. #1024
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    レターライブ前までは
    皆で出し合ってMぐらい買えたら良いねーw
    いやいや買うならLでしょーw
    よーし俺金策頑張っちゃうぞー^^
    な和やかな少人数FCだったのに
    金額を発表され翌日から一番金策を頑張っていた人が完全に燃え尽き
    FCのハウジングを楽しみにしてた組の空気が完全にお通夜でヤバイ

    吉田?
    (107)

  5. 12-16-2013 02:53 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. #1025
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    現実的な話しですが
    購入期間1年以上とかは勘弁してもらいたいです。
    リアルごとですが、これはゲームです、そして1年後の自分がここにあるかどうかなんてわからないです。
    3ヶ月後は、学生であれば学年があがり社会人であれば昇級昇格もしくは転勤とかもあるでしょう。女性であれば、出産育児もしくは結婚といろんな出来事が待っていると思います。少ない時間を上手く使いこなして遊んでいるのです。
    俺(私)は、お金も時間もあまるほどあるんだっていう人、いるかもしれませんが、普通はいないでしょう。
    1年以上を見越してなんて無理です、時間のない人がするなっていう人いるかもしれない、それはある意味暴力ですから

    何を言いたいかといえば、計画性のない発想だけのものはやめていただきたい。
    皆、お金を払って遊んでいるんだから
    経験された方いらっしゃると思うけど、ゲーム中マスターがログインしなくなって解散したところ、LSしかりFCしかり
    長期的計画をすると、もしなにかしらあった場合頓挫します。人数増えれば分子が増えるから良いですが、もし減ったら分母が…
    最近急にログインが減ったメンバーに費用を徴収できるかどうか

    サイズSって 4〜5が想定?
    購入資金がないから、20-30人のFCがSっておかしいでしょ?
    現実的な話し、家族5人がマイホーム買った、寝るスペース3人分、これで手放しでマイホームだって喜べますか?
    これとまったく同じことだと思いました。

    あくまでも、これはゲームです。
    もっと、夢のあるものを作ってください。
    (116)

  7. #1026
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    Anima鯖で身内4人で細々と活動しているFCのマスターをしている者です。

    色々実装される中、ハウジングを1番の楽しみにしていました。
    今は4人だけど、新しくメンバーが増えたりしたらSじゃ小さいからMくらいは欲しいよね。
    何て毎日楽しく話してました。
    1人は新規で始めたばかり、他2人もプレイ出来る時間が少なく資金集めはなかなかに大変で、
    出して欲しいなんて思わないし、コンテンツを楽しんで欲しいので金策に走らせたくない為
    始める前から詰んで居るのが現状です。

    2000くらいの家を維持するのにサーバ800台とか耳にし
    それだけで月に数百、数千万とお金がかかり大変なのだと思います。
    ですが既に沢山の方がコメントしている通り、1番楽しみにしていただけに土地の値段にショックを隠しきれません。
    せめて課金で土地が買えたり、安くなったりとか出来る様になればまだマシですが・・・。
    少人数FCや新規はハウジングで遊ぶな、もしくは数ヶ月、数年ひたすら金策してろって事ですか?
    個人宅じゃないんです。先に実装されるのはFCハウスなんですよ?
    Sで5人程度、Mで10~15人程度、Lで20人以上の大きさなのに
    レガシー、新規鯖共にSですら90日待って購入するのがきついところが多いってどんな状況ですか。
    自分の装備を揃えたり、今後実装される個人ハウス等を考えれば
    倉庫も増えない自由に出来ない共有スペースに1人が出せる金額は運営さんが思っているより少ないと思います。
    FCハウスなら特に、土地を買うのがゴールなのではなく、土地を買ってからがスタートなのではないでしょうか?
    土地が売れなければ家具等の素材もなかなか売れないと思いますし、
    土地を買う為にみんなのお財布の紐が堅くなり、今後も市場での金策がなかなかにきついのではないかと不安になります。
    2.1からの金策がしやすくなるとの事ですが、その情報の開示も欲しいところです。
    蓋をあけたらまたガッカリ、とか嫌ですよ。

    2.2のパッチがくる頃にようやく半額、はやはりきついです。モチベ的にも。
    全鯖の開始値と最安値の見直し、その速度をもう1度検討お願いします。
    出来るなら、出入りもあるのでとても難しいとは思いますが、
    各FCの所属人数によっての金額考慮とかあってくれるととても嬉しいです。
    (65)

  8. 12-16-2013 03:12 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #1027
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    社会人にはつらすぎる設定ですね。

    オープンβから毎日欠かさず仕事後に2時間程度ログインし
    今までコツコツ溜めてきたお金は約60万ギル
    FCメンバー全員の力を合わせてもあと一人あたり5倍稼がないと最安値に届きません。

    一体どうやって値段を決めたのですか。
    100万ギル持ってる人が10人
    10億ギルを持ってる人が1人
    平均して、一人1億ギルくらい持ってるからハウジングは1億ギルにしよう!(キリッ
    ってレベルの計算のように思えてしかたありません。
    (93)

  10. #1028
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    Sの5等地4-5人用なら100万-200万で手が届かないとまずいだろ…

    先日シャウトしてたから作成協力してきたけど
    リアル知人だけで回そうとして4人以下のFCもたくさんあるんだよ…?
    (52)

  11. #1029
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    そもそも新規とレガシーサーバーで金額格差と付ける必要制を説明してほしいですね。
    お金が多いから高いでは説明が付きません。
    お金が多いと言う事は物価も安いのです。
    物価が安いサーバーでお金を持っているからと言ってこんな金額を出すと思うのですか?

    システムからのギル排出量を増やしたとの事ですが
    それだと最安値サーバーはLでさえ頑張ればいずれ買えそうですが
    レガシーは絶対無理ですね。

    それとも途中で設定を変える予定なのですか?
    それなら尚更誰も手を出しませんよね?

    格差を付けた意図が全く理解できません。
    せめて説明くらいキチンとして下さい。
    (93)

  12. #1030
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    署名的な意味も込めて、他の方とかぶる部分も多いと思いますが書き込みます。

    吉田Pさん初め、FF14の運営スタッフ、スクエニ経営陣の皆様なら、パレートの法則はご存知だと思います。
    経験則であるものの、経済活動における法則です。
    「80%の売上は20%の顧客が担っている。」
    「会社の売上の80%は20%の社員が担っている。」
    といったものです。

    今回のハウジング価格はサーバーのプレイヤー所持ギルの総量が判断材料のようです。
    しかし、パレートの法則によって考えると、プレイヤー所持ギル総量の80%は20%の富裕層プレイヤーが所持しているギル、であると言えます。

    ですから、プレイヤー所持ギルの総量から所持金TOP20%の富裕層プレイヤーの所持金を除いて、平均化して頂かないと困ります。

    しかも、利用料金が同じサービス内において、受けられるサービスの内容を区別することはそもそもサービスとして、好ましくないと思いますが、どうでしょうか。

    レガシープレイヤーは利用料金が一般プレイヤーと比較して低いです。
    これはお得意様割引にあたるとレガシープレイヤーは受け止めていたのですが、違うようですね

    だとしても、レガシーサーバーに居る、一般プレイヤーについては、利用料金をレガシーと同じにするか、別サーバーに無料で移転するなどの、救済手段は考えて頂きたいと思います。
    (ちなみに私はレガシープレイヤーです。)

    最後に蛇足ではありますが、吉田Pはじめ開発・運営の方々がこのような酷い仕様を望んで作ったとは考えていません。会社組織に属しておられる以上、思い通りにならない仕事もあります
    社長も「ハウジングおじさん」から「ヘッドショットおじさん」に変わっていますしね
    (73)

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