正直微妙ですね…槍術士としての修正としては嬉しい…というか、これ低レベルIDでのヘイト管理大丈夫なんですかね?低レベル体のバランスが悪くなりそうなパッチだなと思いました。

現状、ジョブバランスに問題があるとされるのは大迷宮バハムートだけだと思うので、パッチを当てるなら高レベル体で習得するスキルやジョブスキルを主体にするべきだと思うのですが…。

それは別にしても、各ジョブのパッチノートを見る限り、大迷宮バハムートの基本構成はナ戦モ黒召詩白学となり、基本的には竜に席はなく、モンクが疾風迅雷を維持するのが難しい場合(2層の制御システム等)は詩人の火力を上げるため(ディセム)に竜を入れるか、瞬間火力が欲しい場合(4層ソルナイスピドレッド又は5層ファイアストーム等)に、モンクと召喚のどちらかと入れ替えても良いかもしれないという形になりそうというのが…その…パッチ前と状況はあまり変わりそうにないと言うか…以前とは違い、PT構成に選択肢が生まれそうなパッチではあると思うので、そこは喜ぶべき所なのでしょうけどね。

竜騎士としては、ジャンプ系や同じ近接のモンクと差別化が図れそうな範囲攻撃スキルを中心に弄ってもらいたかった…ついでにフェイントも…。