フェアリーの強化は本当にうれしいです。
メインだからか、超強化!って言われてもそうかな・・・としか思えないですが。
ウイルスはPvP用に調整したのかなあと。アディのウィルスが若干使いづらくなったのが残念ですが。
実際にパッチで使ってみないと分かりませんが、白学>白白>>>学学において
白白と学学の差が埋まる調整にしたのではないでしょうか。
まあ白からのヘイト向けられるくらいなら妖精だけでってのも思ってしまいましたがね・・・。もちろん活性強化も嬉しいです。
フェアリーの強化は本当にうれしいです。
メインだからか、超強化!って言われてもそうかな・・・としか思えないですが。
ウイルスはPvP用に調整したのかなあと。アディのウィルスが若干使いづらくなったのが残念ですが。
実際にパッチで使ってみないと分かりませんが、白学>白白>>>学学において
白白と学学の差が埋まる調整にしたのではないでしょうか。
まあ白からのヘイト向けられるくらいなら妖精だけでってのも思ってしまいましたがね・・・。もちろん活性強化も嬉しいです。
5%で使用感が変わらないとか冗談ですよね?3回撃てば60%と75%ですよ!?
フィジクなどで同じ回復量を底上げしようと思ったらどれほどのMNDが必要になるか考えてみてください。
エンドコンテンツに挑戦するプレイヤーだけが利用者だなんて微塵も思いませんが、もっとコンテンツで白と学を使い込んでからFBするべきだと思いますよ。
個人的には嬉しい調整です(*´ω`*)はやくケアルガうちたくてうずうずしています。
全体の1/5だったものが1/4になったのですから使用感は変わると思いますよー。
囁きがセミオーダーから外れたことやピースの挙動修正、待望のマクロ記述可能で学者の操作感はだいぶ変わりそうですね。
ウイルス、シャドウフレアはなぜそうなったという感じですが。
特にウイルスは白も使わせてもらっていたのでうーんという感じですね。
白学で連続して使うような状態なら表面化しづらいですが…。
そういえば、セミオーダーとピースの差がなくなる気がするんですよね。なにか違いは残ってるのかな?
シャドウフレアとかはたぶんPvPの兼ね合いかな。寝たまま削るのはダメだと判断されたのかと。
Last edited by sekima; 12-15-2013 at 05:31 PM. Reason: 言葉遣いがおかしかったため
5%がどれだけ影響するか全くわかっていませんね
これからMTになる機会が多くなるであろう戦士を参考にしましょう
エンドコンテンツでは各種ボーナスをいれHP8000を超える戦士ですが
現状で20%回復するので単純に見ても1600回復します 装備が揃いきった白のケアルラ並です
これが25%になるとなんと2000も回復します
ナイトでもHP6500を超えるようになるので現状から325ほど回復量が増えます
これが移動中でも発動可でありフローがあるのであれば連打もできるというのが最大の強みです
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.