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  1. #71
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    Mir ist was eingefallen....wäre toll wenn die kleinen Begleiter nen kleinen Effekt hätten (plus eins auf nen Attribut oder Resistenz oder Sammelgeschick oder...).
    So würde man die Teile auch benutzen und da es so viele davon gibt hätte auch jedes einen anderen Nutzen.
    (3)
    Wer früher stirbt ist länger tot.

  2. #72
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    Ich würde mir wünschen, dass die Titel eine größere Bedeutung haben könnten. Eventuell sollte man die über den Lodestone sehen können oder eine Konfigurationseinstellung, sie ingame bei dem Namen des anderen zu sehen.

    Ich wette, viele Spieler wissen garnicht, dass es Titel gibt.
    (0)

  3. #73
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    Quote Originally Posted by Varilyon View Post
    ...Eventuell sollte man die über den Lodestone sehen können ...
    Also auf dem Lodestone stehen die Titel bereits unter dem Namen.
    (0)
    Vielen Dank für das Repartursystem. Es ist Klasse. (^^)/

  4. #74
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    Was für Titel meint ihr? Weiß leider grade nicht was damit gemeint sein soll?
    (0)

  5. #75
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    Quote Originally Posted by simsonatic View Post
    Was für Titel meint ihr? Weiß leider grade nicht was damit gemeint sein soll?
    Na, die Titel, die du dir für gewisse Archievements freispielen kannst, wie z.B. bei Siegesruhm VI.
    (0)


    »Yevon« ist eine familiäre, freie Gesellschaft in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
    Beheimatet sind wir auf den Server Odin (EU). Wir spielen PvE- sowie PvP-Content gleichermaßen.
    Bei uns steht der Spaß im Vordergrund, aber natürlich sind wir sehr zielstrebig.

  6. #76
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    Ah so die errungenschaften *fussvomschlauchnehm*
    (0)

  7. #77
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    Quote Originally Posted by Nomido View Post
    Also auf dem Lodestone stehen die Titel bereits unter dem Namen.
    Stimmt, das habe ich die letzten Tage auch gesehen. Nur trotzdem würde ich mir wünschen, dass man sie im Spiel nutzen kann.
    (0)

  8. #78
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    Guten Morgen,

    ich habe erfreuliche Neuigkeiten! Das UI-Team hat bestätigt, dass sie die Kommandos /propose, /random und /countdown (deutsche Übersetzungen stehen noch nicht fest) in das Spiel implementieren möchten. Leider kann ich euch jedoch noch keinen genauen Zeitpunkt dafür nennen.
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  9. #79
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    Hallöchen,

    eine kleine Info am Rande: In Patch 2.1 werden wir Änderungen an der Zielfunktion vornehmen, so dass Haustiere und Begleiter bei der Einstellung, nur die nächsten NPCs oder Objekte anzuvisieren, ausgeschlossen werden.
    (3)

  10. #80
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    Eine funktion die veranlasst das die Kamera immer automatisch versucht soweit wie möglich heraus zu zoomen wäre nice, oder gibt es diese funktion? Hatte gestern bei Garuda HM wieder das zwar erträgliche aber doch irgendwie etwas nervige problem das jedesmal wenn ich mich hinter einem der Steine versteckte die Kamera von ganz raus auf relativ nahe gezoomt hat und ich es dann manuell wieder einstellen mußte.
    In engen Räumen ist das ja noch nachvollziehbar, aber warum das auf offenem Feld passiert, nur weil ich an einem Stein vorbei bzw. zwischen 2 Steinen hindurch laufe ist nicht schön.
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