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  1. #21
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    Quote Originally Posted by Elyxia View Post
    [...]Pour être vraiment opti, c'est Ruine - Ruine - Extra ruine - Suppuration - Ruine - ... - Extra ruine - Flux d'ether - Ruine ...[...]
    Encore une question bete de ma part ^^ :
    Pourquoi utiliser Ruine alors qu'Extra-Ruine est lancé en instantané et que les 2 sorts sont de puissances equivalentes (80) ?
    (0)

  2. #22
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    Le cout en MP.
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  3. #23
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    Extra ruine est un instant, mais coute plus chère en MP que Ruine. Au vu de tes dots, de la suppuration, de cd de flux d'ehter, il est préférable d'utiliser ruine et de temps en temps extra ruine.
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  4. #24
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    Voila, narzaal et diagorn t'ont répondu
    Faut juste faire le minimum d'extra ruine pour ne pas perdre ces 0,5s à chaque CD instant.
    Sinon, tu risques de finir oom beaucoup plus vite que prévu (je pense à foudre qui coute hypra-cher)
    Et si t'as le malheur de devoir faire quelques tri-désastre dans le fight... =D
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  5. #25
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    Merci pour la réponse.

    Pour ce qui est de la mana, l'invocateur n'est pas à plaindre. Si jamais, une aspiration d'energie et c'est reparti. Si encore en plus, tu as un barde dans ton équipe, c'est encore plus bonheur....

    Pour le tri-desastre, c'est vraiment le sort que j'utilise pas (ou très peu). Le seul interet que je lui trouve c'est qu'il inflige Entrave. Mais son cout, sa puissance, sa portée et sa durée de cast ne me satisfont vraiment pas. Je préfére bouger en direction des cibles en infligeant extra-ruine, et de lancer extra-miasme au cac, puis de repartir à distance en infligeant extra-ruine (en bougeant donc), puis je repasse sur mes cycles DPS classique
    (0)

  6. 12-07-2013 02:33 AM
    Reason
    i was wrong

  7. #26
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    Je l'utilise de temps en temps dans mon cycle dans le cas où je n'ai plus de flux d'éther et que le skill est sur le point d'être up. Je ne pers donc pas de DPS contrairement si j'attend que le skill flux d'ether soit up ou si j'utilise ruine.
    En gros, il faut savoir l'utiliser à bon escient
    (0)
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  8. #27
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    Oui, mais ça, c'est un des cas particuliers ou extra ruine est utile. Sinon, Ruine > extra ruine.
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  9. #28
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    Quote Originally Posted by Shamirah View Post
    Non. Non. et non.

    Arrêtez de déblatérer des bêtises. Extra ruine, c'est nul. Mais genre vraiment médiocre.

    Et l'invocateur a des soucis de mana.

    Bref, n'utilisez pas extra ruine dans un cycle normal, c'est la pire horreur à faire.
    On dirait que tu ne lis pas vraiment ce que j'écris ...

    Extra ruine doit être utilisé dans le cycle normal à chaque fois que t'as un CD instant à claquer, ça te fait gagner 0,5 secondes à chaque fois.
    (Ruine + suppu = 3s de perdu avant de pouvoir recast, Extra ruine + suppu = 2,5s)
    Si tu veux pas entendre ça, tant pis pour toi...

    Le reste du temps, c'est du spam ruine on est tous d'accord, sauf si t'as des déplacements à faire.
    (1)

  10. #29
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    EDIT : j'avais mal compris, mea culpa ELYXIA a effectivement raison
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    Last edited by Shamirah; 01-13-2014 at 08:25 AM.

  11. #30
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    J'ai juste à te dire: Go test

    Tu verra bien ...
    Je dis pas ça pour t'embeter, mais c'est vrai.

    prend un pote invocateur, fais le spam ruine et suppuration/flux d'ether/ encouragement tout le tralala entre chaque ruine
    Fais la meme chose avec extra ruine avant chaque sort tu vas voir qui a raison.

    Invoc 1: Ruine - Suppuration - Ruine - Flux d'ether - Ruine - Encouragement - Ruine - Suppuration - puis spam ruine non stop
    Invoc 2: Extra ruine - Suppuration - Extra ruine - Flux d'ether - Extra ruine - Encouragement - Extra ruine - Suppuration - puis spam ruine.

    Tu lui mettra deja 80% d'un GCD dans la tronche.
    (Edit: Je répète la raison, un GCD interne sur chaque CD instant de 0.5s)
    Testé et approuvé, mais je me répète.

    Tant que la mana n'est pas un problème, un extra ruine avant chaque CD instant est un gain de dps.
    Tu le prend ou tu l'ignores, mais c'est vrai.

    Cordialement
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