FF11をやってる人間の意見です

キャスト3 リキャスト2.5 →キャスト6 リキャスト20

くらいが範囲攻撃の妥当なキャストだと感じます、ダメージも一律ではなく敵の数によってダメージが変動
単体に撃つ場合ダメージがx倍、2体以上では敵の数に応じてダメージが低下

敵の数が増えてもダメージが一律のせいでバハ4層やワンパレでの黒のDPSに他JOBとはかけ離れた数字が出てしまっています。
詩人が調整されるのは他のJOBの席を奪う事が起きているからだと運営からのコメントがありましたが
範囲殲滅が前提となる場面がある限り、他JOBにも強力な範囲攻撃を設けるでいつまでも不満は出てくると思います。

まず範囲攻撃の仕様変更でバランスを取ってみてはどうでしょうか

ただ14にも14の事情があると思うので何が正しいかなんて運営に意見しようがないですが、
私個人としてはFF14の範囲魔法の仕様はやはり違和感を感じます。

もし今の仕様で2.1で実装される対人で使えた場合、間違いなくバランスを壊す原因になると思います。