Primäre Aufgabe ist Heilung, damit hat man 50% seiner Aufgaben abgedeckt wenn man die Gruppen ohne Tote durchbringt und ist schon mal ein brauchbarer Heiler.


Dies idealerweise so Manasparend und Overhealvermeidend wie möglich, d.h. kein Vitra bei 90%+ HP spammen oder Resedra/AOE . Ein WM der es schaft seine Gruppe in einem komfortablem HP Bereich zu halten ohne sein Mana zu verblasen oder massiven Overheal zu erzeugen erfüllt seine Aufgabe in der Gruppe schon zu geschätzten 80%... und kann sich zu den guten Heilern zählen, in einigen Dungons(vorallem Raids/ExPrimae) ist man selbst mit diesen Aufgaben schon ausglastet und kommt nicht zu den Sekundäraufgaben außer Schadensvermeidung.

Die letzten 20% unterscheiden dann die guten von sehr guten Weissmagiern, denn die letzten 20% sind Supportaufgaben die viele WM leider nicht wahrnehmen selbst wenn sie eindeutig die Zeit dafür haben.

Dazu zählen: CC (Schlummer, Sanctus, Wasserstrahl ), Fispelstimme zur Aggrokontrolle/Manawiederherstellung, Schadensenkende Fähigkeiten wie Auge um Auge/Virus oder halt Schaden via Wind, Stein(ra), letztere kann man mit einem Macro so legen das sie auf das Ziel des Ziels gehen wenn man selbst keinen Gegner avisiert hat so das man den Tank immer im Focus hat.

Diese 20% noch mit einzuflechten wenn man Luft hat und die Fähigkeiten die einen bietet die Klasse voll zu nutzen machen den Unterschied... aber das gilt für andere Klassen genauso und nicht nur für Heiler.

Und auch wenn ich dafür viel Kritik in einem anderem Thread bekommen habe, ein overgearter WM der mit 90% Mana und 80% Idle Time als HoT Bot durch Instanzen rennt ist erfüllt seine Aufgabe nicht vollständig und das hat nicht viel mit gutem Jobverständniss zutun.