決定ボタンで採掘実行の仕様を、毎回ランダムで表示されるボタンで実行とかにかえたらツールの効率落ちて旨味が減るんじゃないでしょうか。
取り締まり大変ならツール使われないように工夫してほしいです。
決定ボタンで採掘実行の仕様を、毎回ランダムで表示されるボタンで実行とかにかえたらツールの効率落ちて旨味が減るんじゃないでしょうか。
取り締まり大変ならツール使われないように工夫してほしいです。
同ロール同士PvPで闘えればいいと思います。
負けた方は最寄りの街に帰るか蘇生待ちに。
損も得も無いようにすればプレイヤーが取締り出来るので合理的かと。
運営が取締るのは既に限界な気がします(´・c_・`)
レベルシンクすれば露骨な初心者狩りもなさそうですしね。


人海戦術ではもうどうにもならない勢いでしょう。
9月に以下のスレが建っています。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...いるギャザラーBOTについて
旧14の時代から業者BOTはいました。
そのころ私が立てたスレに興味深いポストをされた方がいます。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...l=1#post727438
システマチックに効率よくBOTを生成してくる業者に対して一つ一つ人がつぶしていくのは無理です。
本気で根絶しようという気があるなら
開発運営が一体となってBOT撲滅するシステムを考えなければいけないのではないでしょうか。
追記
http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20111216029/
ご覧になったことの有る方もいるかもしれませんが
以前私のポストでも引用させていただいた業者対策記事のリンクです
Last edited by PurePittan; 12-04-2013 at 08:25 PM.
FF14新生エオルゼア 登山隊所属
画像は雪をいただくクルザスの山々・・・ではありませんw(2013年5月天神峠から望む谷川岳の双耳峰)
この記事で見ると、FF14は今フェーズ2のイタチごっこあたりでしょうかね。システマチックに効率よくBOTを生成してくる業者に対して一つ一つ人がつぶしていくのは無理です。
本気で根絶しようという気があるなら
開発運営が一体となってBOT撲滅するシステムを考えなければいけないのではないでしょうか。
追記
http://www.4gamer.net/games/043/G004358/20111216029/
ご覧になったことの有る方もいるかもしれませんが
以前私のポストでも引用させていただいた業者対策記事のリンクです
以前、「ビジネスが無いところに業者は来ない」と書いた事がありました。
業者を潰すより、RMT利用者、チート利用者を潰してったほうが早いと思うんです。
業者と違い、これらの人達は「強さを追求する者達」、装備もそこそこ整ってる人達です。追い出せば戻ってくることはまずないでしょう。
さらに、これらを追い出すことで、業者やチートツール売りもFF14でのビジネスがなくなるわけです。
もう一度言います、ビジネスが無いところに業者はきません。
業者よりも圧倒的に数が少ないであろうRMT利用者とチートプレイヤーを排除することが一番の近道だと思うのですが、どうなんでしょう?

私も自分がみつけた地中移動Botが今も平然と活動している事にやきもきしています・・・・
ここで自分が思いついた対策を書いていいのか分からないのですが、
書いてみたい思います。
一人が一度にもてるシャードを各属性200までにする・・・・・・エリアによってとれるシャードは決まっているので、200個とっては町に戻るの繰り返しは業者にとっても痛手!
採集Pointを地上のキャラが採集Pointにぴったりくっついてぎりぎり届くぐらいの高さに設置・・・・・地中Botは届かないから使えなくなる!
一定時間(30分くらい)同じエリアで取り続けると取れなくなるようにする・・・・・30分ごとに違うエリアに移動は業者もめんどいはず!
こんなのどうでしょうか?
勿論、自分で操作している普通のプレイヤーにとっても不便にはなるかもしれません。
でもゲームを楽しむため、Botを排除するためならこれくらいは気になりませんよね?
ゲームとか作ったことないので、プログラム的な対策は分かりませんけど、
上みたいなちょっとした変更で業者対策頑張ってほしいです!
他の人にも思いついた対策案書いてってほしいな!
対策案
マーケットで怪しい物は何も買わない。
99とか、シャード1000とか
運営が対策しないので、ユーザーができることはそれくらいかと思います。
欲しいものがあるときは、シャウトで売ってもらう。
別のスレッドにも書きましたが、アカウント取り放題に
しないだけでも、全然違うと思うんですけどねえ。
http://www.4gamer.net/news/history/2...202detail.html
http://www.playonline.com/ff11/rule/specialtask.html
2007~2009年時点の11でも、1か月に1万アカウント凍結って・・・。
今の14では3倍いてもおかしくないんじゃないでしょうか。
学生さんもプレイするFFシリーズでさすがにカード必須というわけにはいきませんが、
今は認証の手段が多彩になってますし、スクウェアさんも大企業なので、
1人が取れるアカウント数の制限は実現できそうなものですけど。
FF11と同時期に出たライバルにあたるMMORPGは、
最近電話認証を取り入れるようになりました。
地中にいるPCだけに襲い掛かる超高レベルアクティブモブ配置、なんでどうでしょう。
11の沿岸警備ゴブリンの地下限定版のような。
それなら、地上でまじめに採掘してるPCには被害はないし、
隠れてるワルモノは問答無用で襲われて、お仕事不可能になります。
各採集エリアの地下に一匹ずつ配置で。
地下にいるPCだけを認識するのって、技術的に難しいのかなー?
atomos鯖では熱心に1人のBOT者を通報している状況が続いています。
1度運営が動いてくれ、一時期消えましたが数日経ってまたBOT者が現れました。
ここまでは人気の狩場のよくある話。
またか。と思って見たら、
ヾ(゚Д゚ )ォィォィ
この前通報して運営に動いてもらったやつじゃないか、なんでいるんだ?ww
と今日も頑張って通報していますが発生から30時間。
一度運営によって罰せられたはずのBOTが狩りを続けております。
BOTに救済をだしているようなので通報しても無駄だと思います。
まぁそれだけではないですが、時期を見てこのスレにまた投稿させていただきます
余談ですが、シャード1000個なら普通に1時間かからず取ることができます。怪しいと思うのは3000個とか何セットも出してるのは怪しいかと
それと1度に取れるシャードを200にしたら10分弱に1回街に帰ることになります。
大概は自分で使うために掘ってるんですから、BOTを排除するためならこのぐらい気にならない。っていう人の方が圧倒的に少ない気がします。
Last edited by TamaShinonome; 12-05-2013 at 12:11 AM.


Ifrit鯖です。
アプカルの沸く場所に同じFCの人が2人いて、最寄の敵をターゲットしインスタントの攻撃を連打していました。
2人とも話しかけても応答がないため一応報告しておいたのですが、こういう全く移動しないタイプに対応するために、
30分無操作でのログアウトを30分移動なしのキャラクタに拡張して欲しいと思いました。
エーテライトは大して気になりませんが、呼び鈴前で立ちふさがって邪魔なままの人も結構います。
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