クォーリーミルやドラゴンヘッドなど、尋常じゃない回数やられているFateがある一方、過疎地のFateは完全に放置された状態になっています。
lv50間際のFateに至っては、未だに一度もやった事のないFateが数多くあります。行く理由がなかったためです。インセンティブを与えないと、今後永久にこのままだと思われます。せっかくのリソースが無駄になっていると感じます。
例えば過去作のcampボーナス(放置された時間に応じてexpが徐々に上昇し、殺されると徐々に減っていくボーナス)のような物があれば、過疎地のFateに存在価値を出す事は、今からでも可能だと考えられます。