Results 1 to 4 of 4
  1. #1
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    Maro Karo
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    敵の技の範囲表示が薄い

    前回情報不足となってたので環境添えて再投稿~

    発生日時:11月29日
    発生頻度:毎回
    ワールド名:フェンリル
    キャラクター名:Maro Karo
    モンスター名:ブレフロのモンスター全般
    パーティメンバーの有無:PT
    エリア名/フィールド座標:ブレイフロスク
    手順:足元が水辺で戦うとモンスターの技の範囲が薄くなる

    PC環境
    -=-=-=-=-=-=- System Information -=-=-=-=-=-=-

    SYSTEM_OS Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130828-1532)
    SYSTEM_CPU AMD Athlon(tm) II X4 630 Processor (4 CPUs), ~2.8GHz
    SYSTEM_CORE_NUM SYSTEM_CORE_LOGIC 4 SYSTEM_CORE_PHYSICS 4
    SYSTEM_BIOS BIOS Date: 04/15/10 11:15:35 Ver: 20.05
    SYSTEM_LANGUAGE 日本語 (地域設定: 日本語)
    SYSTEM_MEMORY 8191.176MB
    SYSTEM_VIRTUAL_MEMORY 2047.875MB
    SYSTEM_PAGE_FILE 16380.531MB
    SYSTEM_STORAGE C:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 251.989GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 73.975GB
    SYSTEM_STORAGE D:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 142.313GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 133.704GB
    SYSTEM_STORAGE E:\ SYSTEM_HARDDISK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 537.108GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 25.669GB
    SYSTEM_STORAGE Z:\ SYSTEM_NETWORK_DRIVE SYSTEM_TOTALDISC_SPACE 930.579GB SYSTEM_FREEDISC_SPACE 385.043GB
    SYSTEM_DIRECTX_VERSION DirectX 11
    SYSTEM_GRAPHICS ATI Radeon HD 5700 Series
    SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY1
    SYSTEM_GRAPHICS_CHIP AMD Radeon Graphics Processor (0x68B8)
    SYSTEM_GRAPHICS_MAKER Advanced Micro Devices, Inc.
    SYSTEM_GRAPHICS_VRAM 1012.844 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_SHARED_VRAM 3083.094 MB
    SYSTEM_GRAPHICS_DAC Internal DAC(400MHz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DISPLAY_MODE 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx64.dll,aticfx32,aticfx32,aticfx32,atiumd64.dll,atidxx64.dll,atidxx64.dll,atiumdag,atidxx32,atidxx32,atiumdva,atiumd6a.cap,atitmm64.dll
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_VERSION 8.17.0010.1172
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_DATE 2012/12/20 5:08:04
    SYSTEM_GRAPHICS_DRIVER_LANGUAGE 英語
    -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

    追記:敵の技の範囲に段差があるとそこから薄くなったりもします
    例:外郭のコロッサス改?など
    (2)

  2. #2
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    これは明らかに仕様でしょう、実際水の中の範囲は薄くなって見える
    (1)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by maro-karo View Post
    前回情報不足となってたので環境添えて再投稿~

    環境記載を省略

    追記:敵の技の範囲に段差があるとそこから薄くなったりもします
    例:外郭のコロッサス改?など
    地面のカラーと同色の範囲が見えにくいのはわたしも仕様だと思います。
    ですが「例」としてmaro-karoさんが出されている外郭のコロッサスの前方帯状範囲等は、10/15のパッチを境に急に見えにくく表示が変わったと記憶しています。
    パッチ以前はコロッサスが坂の上から帯状範囲を下に撃った場合、平地にかかってもはっきりと見えていたのですが
    上記のパッチ日時を境として傾斜のある位置から範囲が撃たれ、平地等にかかると範囲指定の赤色が極端に薄く表示されるようになっています
    該当パッチにて外郭も調整対象となっているため、想定外の不具合ではないのかご確認の程をよろしくお願い致します。
    (1)

  4. #4
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    maro-karo's Avatar
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    そうですね〜コロッサスはパッチ後から急に範囲が薄くなってブレフロの水中範囲も以前はそこまで見えにくくなかったと思うんですよ、
    環境によって出ない人のが多いのかFCメンに言っても信じて貰えない(ノД`)シクシク 真ガルの線の時も信じて貰えなかった…
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