20% sind klar nicht optimal aber bei 6000 noch ok.
Ich warte nie bewusst bis der Tank nur noch 20% hat, das ist Blödsinn, meine Grenze ist bei ca 55% wenn überhaupt, aber manchmal klappt auch das einfach nicht, zB dann wenn Tank mit Mobs im Aoe stehen bleibt.
Das Problem hier war,dass der Tank und die DDs den gesleepten Mob konsequent wieder aufgeweckt haben, teilweise neue Mobs gezogen haben oder weiter gerannt sind... da muss sich niemand wundern wenn die HP nur noch purzelt und um die Ecke heilen kann ich auch nicht.
Der BLM hat sogar die gesleepten Viecher aufgeweckt, dann wieder gesleept und dann gleich wieder mit Aoe aufgeweckt...